DX11游戏效能大战 GTX480 SLI挑战HD5970
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DX11游戏测试:Battlefield: Bad Company 2(《战地:叛逆连队2》
【游戏简介】
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。
该游戏采用Frostbite 1.x引擎,支持DX11(柔和阴影映射过滤功能),并且拥有很好的光影特效,以及史上最强大的物理特效,从画面的技术角度来说,该游戏绝对处于一线地位。
测试方法:使用Benchmark Demo测试多次并取平均值。
AMD与NVIDIA显卡在Battlefield: Bad Company 2中的设置并不相同,GTX480 SLI可以在开启16XCSAA的同时打开2X TSAA(Transparency Supersampling AA),两者同时开启并不会产生冲突。我们也可以关闭2X TSAA,打开Fermi显卡独有的32X CSAA,平均帧率会提升至58,但画质明显不如16XCSAA+2X TSAA来的精细。
HD5970在这款游戏中的表现也相当强大,支持AMD显卡独有的12XCFAA,画质方面并不逊色与GTX480的16XCSAA+2X TSAA方案,就以肉眼来观察,我们很难看出两者的画质差异。
在同样提供顶级画质的前提下,GTX480 SLI、HD5970取得了较为接近运行速度,总体来说HD5970更出色一些,最低帧率也保持在30左右,GTX480 SLI则在个别场景帧数掉至个位数。
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