DX11不是梦 《魔兽世界:大地的裂变》实测
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【天极网DIY硬件频道】在苦苦等待了半年之后,众多的国内WOW粉丝终于迎来了国服魔兽世界的第四部资料片《大地的裂变》上线,距离网易送审仅经过三个多月的时间,经历了《巫妖王之怒》长达两年审批史的玩家肯定很难理解为何此次新闻出版总署审核能如此爽快放行,但不管怎样国内玩家也得以能尽早玩到这部史诗级巨作,这对我们来说是最好的消息。
《魔兽世界:大地的裂变》是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及最新的资料片剧情,几大职业改动 《大地的裂变》将是魔兽世界的史诗故事的新篇章。
魔兽世界自2005年正式上市以来,在游戏界中的关注就一直没停止过,人气一直居高不下,之所以那么受欢迎,不单是那创新的操作,还有那美仑的画面,独特的设计,每一个魔兽玩家都不会忘记艾泽拉斯的美丽风光。随着软件和硬件的进步,虽然游戏的开发引擎从来没变过,但魔兽世界早已经不是那款用五年前的GeForce 6600就能特效全开的游戏了,每一次的资料片更新,暴雪都会煞费苦心,与时俱进地添加了大量的新特效。
《巫妖王之怒》就为魔兽玩家们带来了全新的阴影特效,补丁更新后,一夜之间,本来能流畅运行游戏的显卡变得非常吃力。而最新的《大地的裂变》改变了魔兽世界已经使用五年的DirectX 9 API,终于支持全新的DirectX 11。《大地的裂变》携DX11而来,必定将为大家带来更为精美的游戏画面,随之而来的就是水涨船高的配置需求,我们的显卡是否能流畅运行呢?带着这些疑问,我们开展了此次的《大地的裂变》之旅。
菜单设置中,还加入了每种不同级别的设置效果说明,并有建议,相比过去的老式菜单更加形象,玩家也能更好地根据自己的实际情况来设置,对于机器配置不算顶级的而又对那一大堆菜单头痛的玩家来说,这是个非常人性化的改进。
《大地的裂变》设定采用了全新的菜单设计,增加了多屏显示选项和限制前景背景帧数等新选项。
增加多屏显示的支持
支持限制前景和背景帧数
旧版本的画质设置菜单
材质过滤设置
阴影品质设置
下面就让我们来和老版本对比一下,抢先感受DX11带来的全新体验。测试采用1920x1080分辨率,所有特效全开,图片点击可放大。
DX11画面
DX9画面
DX11画面
DX9画面
DX11画面
DX9画面
DX11画面
DX9画面
DX11画面
DX9画面
DX11画面
DX9画面
DX11画面
DX9画面
编辑总结:《魔兽世界:大地的裂变》在更换DX11引擎的同时也对DX11进行了深度的优化,不管是什么档次的DX11显卡,均可获得一定程度的提升。主流笔记本目前已经全部搭配支持DX11的显卡,DX11也已经告别了2年前游戏匮乏,画面提升有限的窘境,如今已是大势所趋。WOW新的资料片对显卡的要求并不低,千元级别的独立显卡跑全特效就已经有些吃力,更别说广大的笔记本电脑用户,适当降低一点画质,还是有必要的。
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