双引擎国产神作 网游《鹿鼎记》快速测试
- +1 你赞过了
网游,一直以来都以画质低下而被不少PC游戏玩家所嗤之以鼻,特别是国产网游,基本上只能停留在2D画面的时代,即使是3D画面,由于引擎落后,开发人员的技术相对较低,所以画质也是比较粗糙。
但近年来,在引进国外的先进引擎后,国内的网游技术似乎有所突破。继此前只会使用OGRE这类简单的开源引擎做出锁3D(俗称2.5D)的游戏,再到后来完美世界自主研发的Angelica引擎,国产的网游似乎正在逐渐进步中。而近日,来自国内的著名网游运营商搜狐畅游又推出了一款号称使用了首创双引擎技术开发的网游《鹿鼎记》,该游戏采用了热门的BigWorld及虚幻3两个引擎同时开发。
鹿鼎记游戏宣传海报
官方宣传稿指出,虚幻3强于画面而弱于网络性能,Big World强于网游但其他方面不够突出,想要拿出出色的画面难度较大。而随着游戏技术的发展,一个游戏只用一款游戏引擎的“潜规则”在网游领域被打破。而目前将两个引擎结合使用比较好的网游正是《鹿鼎记》,正如前面提到的那样,《鹿鼎记》在网络端采用Big World引擎来提升服务器性能和支持较好的网游特性,用BW打造了原著本世界的武侠风格;而在幻想世界(原著之外的世界)画面则采用虚幻3引擎制作,以保障具备优势的画面表现力,不少场景甚至有给人身处《魔兽世界》一般的错觉。
鹿鼎记游戏双引擎对接效果宣传图
这款游戏已于7月22日正式开始测试,那么这款传说中使用了双引擎的网游画面到底如何?又凭什么叫板《魔兽世界》?今天小编就切身体验了一把。
Big World引擎简介
Big World引擎来自澳大利亚开发解决方案供应商BigWorld,作为一家全球领先的大型多人在线游(MMOG)供应商,其推出的开发套件为网络游戏提供了一整套解决方案,可大幅度提高游戏产品质量,并使用户大大降低游戏开发成本,从而获得巨大竞争的优势。
BigWorld国产代表作网易《天下2》
其最新的BigWorld QuickStart则提供了更为强劲的功能,其产品为Microsoft以及farlan等国际著名游戏开发商所使用。国内目前已有包括网易、万向通信以及天成互动等在内的多家网络游戏开发商应用了Big World的产品和技术。诸多国产网游如《天下2》、《黑暗与光明》《爱情三国志》等都采用了这款引擎。
虚幻3引擎简介
虚幻3引擎(Unreal Engine 3)又称虚幻引擎3,是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。
在虚幻引擎中为了游戏开发的程序员们能够更好地进行编写,提供了3个非常具体的编写实例和百分之百开放的源代码,编辑器,Max/Maya的输出插件,以及一些公司内部开发游戏所使用到的游戏代码。引擎中将材质编辑的这部分界面拆成了许多独立的模块,方便那些在进行制作的美术人员以后以后可以直接在界面中根据需要加入新的可视化工具或是新的明暗生成器。
国产虚幻3代表作久游《神兵传奇》
国内外众多热门游戏都采用了虚幻3引擎来研发,其中包括近期上市的单机游戏《Home Front国土防线》、《Duke Nukem Forever永恒的毁灭公爵》、国防部巨作《光荣使命》,国内的网游《神兵传奇》、《无双OL》、PhysX物理加速游戏《Mirror's Edge镜之边缘》、《Batman: Arkham Asylum阿卡姆疯人院》、《全球使命》等。
《鹿鼎记》游戏及画质设置简介
进入游戏前可以进行画质设置,但是在创建选择人物,完全进入游戏画面前并不能全屏,即使你选择了全屏模式。游戏最大分辨率为1280x1024,当使用宽屏显示器时选1280x1024分辨率则自动最大化窗口拉伸。提供6个外形的人物供选,职业为游戏10级后才能选择,游戏操作较为简单,上手容易,属于“一鼠通”(一个鼠标点击就能玩)类游戏。
进入游戏前的画质设置菜单
选择视角
职业选择界面
这个人物造型有点......
开场前的动画,游戏中的任务也经常有
最高特效模式截图,游戏被强行垂直同步在40帧
进入游戏后的画质设置
号称无需载入地图,但游戏中仍然需要切换场景
任务等操作并无太大亮点
NPC的造型有点囧......
游戏技能效果
人物多的场景依旧会卡
在笔者设置高中低三种画质对比的时候,在调至全低时出现了未知错误,再次进入游戏后,奇迹发生了,原来是绿色的地表及树木全部变成了黄色,这让笔者不得其解。
特效最高
特效中等,可以看到只受光影效果影响
在设置最低画质时出现了错误
再次特效全关进入游戏,地表颜色从绿变黄
最高特效
游戏称原著部分以BigWorld引擎制作,原著之外的幻想世界才以虚幻3引擎制作,但笔者体验了两个小时左右游戏,由于等级限制或官方尚未开放等原因,无法进入到幻想世界中。从可以体验到的场景来看,属于普通BigWorld作品,并无太大的亮点。而笔者推测虚幻3制作的幻想世界应该是另外一个场景,这个游戏等于是两个部分拼接而成。
测试平台简介
测试平台简介 |
|
处理器 |
AMD X4 640 |
主板 |
技嘉790GX+SB750 |
内存 |
金士顿DDR2 1066 2GB * 2 |
硬盘 |
西数绿盘1TB |
电源 |
长城巨龙1250W |
散热器 |
九州风神 蓝鲨 |
操作系统及驱动程序版本 |
|
操作系统 |
Windows 7 SP1 Ultimate x64 |
驱动 |
GeForce 280.19 Driver 催化剂11.7 |
测试结果汇总
由于游戏没有测试程序,所以笔者只能通过正常游戏10分钟,用FRAPS记录平均及最高、最低帧数,测试以3D视角进行。测试服务器为电信,平均网络延迟202ms。
测试的结果也没有太大意外,由于最高帧数被垂直同步在40帧,所以即使是顶级显卡也只能40帧,在部分任务动画场景时不能保持满帧,所以平均只有37-38帧左右,但实际上,因为特效不多,所以25帧左右也能感觉比较流畅,而在城里等人多的地方,即使是再好的显卡也会感觉停顿。和大多数网游一样,集成显卡在1024x768这样的窗口模式下可以较流畅地运行游戏。
AMD平台集成显卡在1024x768下特效全开可流畅运行
总结:双引擎只是噱头,实际并无太大亮点
3D游戏居然连普通的小河也无法通过
从笔者短短两小时的体验来看,游戏的故事性较为完整,以寻找韦小宝为主线的任务进行游戏,游戏操作简单,大多数内容仍然无法避免和大多数国产网游一样,或多或少都抄袭了《魔兽世界》,而号称的双引擎也只是两个场景的简单拼接,基于Big World制作的原著场景只能用画质一般来形容。
最新资讯
热门视频
新品评测
+1 你赞过了