GF100再添新援 映众GTX465同步首发评测
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【天极网DIY硬件频道】前言:GTX400家族再添新援
自从NVIDIA在3月份正式发布了全新Fermi架构的GTX480/470显卡之后,很多玩家就开始期待着基于Fermi架构的主流产品的上市。对于市场而言,GTX480/470这类旗舰级别的产品虽然性能非常优秀,但苦于价格过高,很难成为大部分用户的囊中之物,因此很多消费者更倾向于关注主流价位的GTX400显卡何时可以上市。
好在这次NVIDIA并没有让玩家们等候太久,2010年5月31日,在Computex 2010前夕,NVIDIA正式发布了其第三款基于GF100核心的新产品,型号为GeForce GTX465。GeForce GTX465可以说是GeForce GTX470的同门师弟,其同样采用GF100核心,在GeForce GTX470的基础上对流处理器进行屏蔽,并对显存显存位宽和显存容量进一不缩减而来。按照以往的经验,这种产品往往拥有很强的超频性能,而GTX465甚至已经传出了可以通过刷新BIOS“开核”成为GTX470。
由于与GTX480/470采用相同的GF100核心,因此GeForce GTX465自然也拥有GF100系列的全部硬件特性,即使硬件规格相比GTX470要略逊色一些,但性能表现也能保持很强的水准。作为NVIDIA全球最高级别核心合作伙伴,老牌AIC映众(Inno3D)迅速推出了GeForce GTX465公版显卡,与其他品牌不同的是,映众(Inno3D)这款GeForce GTX465虽为公版设计,但却非NV生产产品,而是映众(Inno3D)自行生产的版本。下面,我们就一起来看看,这款映众(Inno3D)GeForce GTX465具体表现如何。
一、GeForce GTX465市场分析
由于GeForce GTX465采用同样的GF100核心,其技术特性与GTX480/470一般无异,因此我们也不再累述。在这里我们会重点了解一下GeForce GTX465的市场定位。
从价格上来看,NV对于GeForce GTX465的定价为2188元,相比2888元的GTX470低了700元,是一个比较理想的价格段。GeForce GTX465的定位相当于GTX275的水平,与其对位的产品为AMD HD5830。
此前有一些用户就担心GTX465与GTX470是否会有市场冲突的问题。一些观点认为这两款产品的性能差距有限,而且GTX465更有可能“开核”成为GTX470,其性价比无疑要比GTX470来得更显眼一些,因此担心GTX465与GTX470会出现同门相残的局面。
但实际上,GTX465与GTX470的市场定位分工非常明显,两款产品的价格差距相差30%,性能差距也在30%左右,这对于显卡产品而言是一个合理的差距。GTX470硬件规格相对较高,适合那些追求高品质游戏效果的玩家;而GTX465则更是一款经济型的高端游戏显卡。这相当于同一个车型的豪华版与经济版,用户可以根据自己的实际需求而选择。
二、映众(Inno3D)GeForce GTX465外观解析
映众(Inno3D)GeForce GTX465是首款由AIC厂商自行生产的GTX465显卡,其完全遵循公版PCB设计打造。
可以看到,映众(Inno3D)GeForce GTX465与GTX470公版的板型是一样的,均采用公版P1025 PCB。
作为公版设计,映众(Inno3D)GTX465公版同样采用了封闭式散热方案,所以依然内置了自带5条纯铜热管的散热快来达到快速传热的效果。GTX465整块散热块均内置在散热槽内部,故所有热量只能从PCI槽中排出。
接口部分,映众(Inno3D)GTX465公版显卡在SLI支持与接口分布上与GTX480/470公版显卡一致,均内置了两个SLI接口,显示输出上均为双DVI+Mini-HDMI接口,并采用镀金工艺处理,电气性能更佳。
三、映众(Inno3D)GeForce GTX465细节拆解
拆开映众(Inno3D)GeForce GTX465的散热器,可以看到其内部做工非常扎实。
映众(Inno3D)GTX465公版采用GF100-030-A3核心,其内置了352个流处理器,支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0特效,还支持NVIDIA CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
作为公版设计,映众(Inno3D)GTX465公版同样采用了封闭式散热方案,所以依然内置了自带5条纯铜热管的散热快来达到快速传热的效果。GTX465整块散热块均内置在散热槽内部,故所有热量只能从PCI槽中排出。
供电部分,显卡采用4+1供电设计,采用全固态电容以及高品质电感,可以保证电流的纯净。此外,显卡采用双6-PIN外接供电设计。
显存方面,映众(Inno3D)GTX465公版显卡内置了8颗三星GDDR5显存颗粒,总共组成1024MB显存容量/256bit位宽的规格,实际工作频率为3206MHz。
四、测试平台与测试说明
为了让读者更清楚GTX465的性能,我们找来了GTX470以及HD5830两款产品作为对比。
测试项目方面包括了3DMark Vantage、Heaven Benchmark以及六款主流3D游戏。
五、理论性能测试
在3DMark Vantage测试,映众(Inno3D)GTX465公版以微弱的优势赢下了公版的HD5830。事实上,由于3Dmark Vantage并不支持DX11,因此对于DX11显卡而言,3Dmark Vantage的成绩只能说仅剩下辅助参考作用,其并不能代表DX11显卡的真实性能表现。
而在目前唯一的DX11测试软件Heaven Benchmark 2.0下,映众(Inno3D)GTX465公版的优势就体现了出来,其领先于公版HD5830的幅度达到了30%。Heaven Benchmark 2.0是目前唯一一个DX11显卡的性能测试工具,其可以真实反应DX11显卡的性能表现,相对3Dmark Vantage而言更具参考价值。
六、游戏测试
从主流DX10、DX11以及PhysX游戏的测试中可以看到,映众(Inno3D)GTX465公版均要比相同定位的公版HD5830胜出一筹,而相比GTX470公版则保持着20%左右的差距,这与GTX470、GTX465之间的定位也是相匹配的。
测试总结
从评测过程来看,映众(Inno3D)GTX465公版的性能表现令人满意,无论是理论性能还是游戏性能均要比相同定位的HD5830更为优秀。同时,GTX465与GTX470的性能差距也保持在20%左右,这样的空间对于这两款产品的定位也是较为合理的。正如我们前面所说的,GTX465是一款经济型的高端游戏显卡,GTX470则是豪华版的游戏显卡。对于追求更强游戏性能的玩家而言,GTX470无疑是更好的选择;而对于想用较少的成本玩爽大型3D游戏的玩家以及Diy玩家来说,GTX465则是非常不错的选择。
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