GT240的天敌降临!多款HD5670显卡齐降599
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第二页:HD5670拥有六大优势
HD5000发布后,AMD通过一次又一次的更新换代,在很多方面都扩大了对NVIDIA的领先优势,不得不令对手加快脚步、不停地追赶,这也为GPU的发展起到了推波助澜的作用,不断的日新月异。
DX10.1过时了,HD5670支持DX11
现在无论显卡还是游戏领域,它们都在逐渐朝着DX11时代靠拢。AMD和NVIDIA双方都发布了很多款DX11显卡,在DX11问世半年来也有将近10款游戏大作或演示Demo问世。
DX11游戏的普及速度远远超越了DX10
DX11由于自身的一些优秀特性,比如Tessellation曲面细分技术、还有DirectCompute 11 GPU计算技术,使得3D渲染效率大大提升,游戏可获得比上代API更快的运行速度,以较低的效能损失获得更加完美的画质。更加难能可贵的是,游戏开发商可以很容易的从DX10/10.1界面升级到DX11,API过渡比起以往更加容易。在以上各种特性的共同作用下,DX11软件(游戏)和硬件(显卡)的结合与普及速度超越了以往任何一个DirectX版本!
DX11不仅能让游戏帧数加快,而且还能让GPU通用计算软件(如视频转码)运行得更快。因此我们在购买显卡时,一定要优先选择支持DX11的显卡。目前HD5000系列显卡从低到高全面支持DX11,大家只要根据自己的预算和应用选择合适的型号即可。
而NVIDIA方面,目前只有千元以上价位的GTX400系列支持DX11,GT200系列产品仅支持DX10.1,部分产品甚至还停留在上上代DX10的水平,毫无选购价值。
HDMI音频过时了!HD5670支持次世代音频源码输出
NVIDIA终于放弃了“飞线式”HDMI音频输出,在GT240和GT220核心中,整合了专门音频模块为HDMI输出声音信号。其实这一功能早在三年前的HD2000时代AMD全线显卡都已经实现,现在还有什么诱惑力吗?
三年时间、三代产品过去了,用户对HDMI音频输出又有了新的要求,因此AMD与时俱进对内置的音频模块进行大幅升级,如今HD5000全线显卡都能够通过HDMI接口向AV功放输出7.1声道音频,除了传统的AC-3、AAC外,首次支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源码输出!该功能令一些专用的HDMI声卡无地自容,支持源码输出的HDMI声卡的售价都在千元以上,比HD5670显卡都贵!
双头输出过时了,HD5670支持三屏Eyefinity
HD5870/5850提供了Eyefinity三屏输出方案确实很诱人,没想到AMD在中端HD5670显卡当中也保留了这项技术,沿用N年的显卡双头输出方案被终结,以后将会是三头甚至六头输出时代。
公版HD5670,支持三屏输出
双屏有很多便利,但并不适合游戏玩家,因为玩家始终面对的是显示器的边框。而三屏就没这个顾虑了,主屏和传统显示器一样,两侧的副屏用来扩充视野,从而获得超宽的广角的显示效果。
目前NVIDIA的显卡,即便是最新的GT400系列都无法支持单卡三屏输出,更别提上一代的GT240显卡了。AMD的先进技术都是免费附送给用户的,仅售599元的显卡,附加值相当高!
HD5670支持双卡CrossFire,GT240不支持双卡SLI
SLI双卡互联,是NVIDIA引以为豪的一项技术,组件SLI系统之后3D性能可提升1.8倍之多,性能比相同价位的单卡还要强,因此追求性价比的玩家们很喜欢该技术。当然CrossFire在技术原理和性能方面和SLI也差不多,可谓是各有千秋。
HD5670拥有两个CF接口,最多支持四路交火,但只有双路有实用价值
NVIDIA和AMD的中高端显卡都支持双卡甚至多卡互联,但在中低端显卡方面的支持力度就不尽相同了。比如同为599元价位的GT240和HD5670,GT240为了节约成本就不能支持SLI,GPU本身在设计之初就不能支持,AIC也不可能凭空把该技术做出了。
而HD5670就能完美支持CrossFire,两片HD5670的性能比HD5770还要强不少,不但性价比高,而且升级起来也方便。更加难能可贵的是,AMD平台所有双PCIE的主板都支持CrossFire,Intel自家芯片组主板也都支持交火,而NVIDIA的SLI技术只有高端主板才能支持,也就是说即便GTX460/470/480这些显卡也不是想组SLI就能组建成功的。
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