GTX460劲敌 微星公版HD6850评测
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【天极网DIY硬件频道】10月22日,AMD正式向全球发布了面向中端市场的HD6850/HD6870系列显卡,以反击竞争对手的Fermi军团。各大厂商纷纷发布了自家的基于HD6800系列核心的产品,来自著名的一线大厂微星自然也不甘落后,发布了多款HD6800系列产品,其中涵盖公版和非公版。日前,天极评测室就收到了一款微星的公版HD6850,其型号为R6850-PM2D1GD5,面对GTX460的长期打压,AMD能否籍此翻身呢?下面一起来看看这款显卡的表现。
微星R6850-PM2D1GD5
虽然只是一款公版产品,但我们还是可以在包装盒上就能领略到一线大线的风采,“AfterBurner”字样说明该卡支持微星独家的AfterBurner超频软件,“9cm PWM Fan”说明配备了直径为9cm的超大脉冲宽度调制的风扇,散热和噪音控制效果还是令人值得期待的。
微星R6850-PM2D1GD5
微星R6850-PM2D1GD5采用公版的PCB设计,散热方面则相比公版有所改良。采用红黑风格的散热罩几乎覆盖了这款显卡,流线型的设计非常美观,中间是一个9cm的散热风扇,从做工上来说比公版要略显出色。
微星R6850
微星R6850
硕大的散热风扇
由于采用的是公版的设计方案,所以微星R6850的PCB和公版完全一致,HD6870和HD6850均采用了相同的PCB,不同的是HD6850在供电部分上有所精简。
PCB正面
PCB背面
微星R6850采用了基于40nm工艺的Barts核心,集成17亿晶体管,其核心面积为255平方毫米,拥有960个流处理单元,具备48个纹理单元以及32个光栅单元。
Barts核心
微星R6850采用了和公版一致的3+1+1相供电方案,其中PCB左侧的为3相显示核心供电部分,右侧上方为核心IO供电,下方则为显存部分供电。
3相GPU核心供电
核心IO供电
显卡PCB正面搭配了8颗0.4ns现代GDDR5显存颗粒,编号为“H5GQ1H24AFR T2C”,单颗规格为32Mx32bit,8颗共构成1GB/256bit的规格。
现代0.4ns GDDR5显存
输出接口方面,微星R6850采用了双DVI+HDMI+DisplayPort的组合,具备EMI金属屏蔽罩,增强了对高频电磁的抗干扰能力。
微星R6850输出接口
微星R6850输出接口
微星R6850采用非公版散热设计方案,采用了双热管+铝散热鳍片的设计,配备9cm的4针脉冲宽度调制风扇,流线型的散热罩可以兼顾周围元件的散热。
流线型散热罩设计
9cm散热风扇
两根热管直接和核心接触
散热片做工出色
测试平台 |
|
CPU类型 |
Intel Core i7 920 |
Foxconn X58 Blood Rage |
|
Kingtiger DDR3 1333 FlameEdition 2GB |
|
微星R6850-PM2D1GD5 公版HD6850 1G GeForce GTX460 768M |
|
Seagate Barracuda 7200 .10 .320GB.SATA |
|
散热器 |
超频三南海三 |
长城巨龙1250 |
|
操作系统 驱动程序 |
Windows7 64Bit 催化剂10.10 GeForce Forceware 260.99 |
性能实测环节,为了避免系统性能造成瓶颈,我们搭建了非常强悍的测试平台,选用Intel新一代的酷睿i7 920处理器,采用原生4核设计,默认频率高达2.66GHz,集成 8MB L3缓存,支持超线程技术,集成内存控制器,支持先进的3通道内存技术。
处理器截图
主板选用富士康顶级X58 BloodRage与金泰克速虎 DDR3-1333内存搭配,不过不超频的话,i7 920该处理器最高只支持到DDR3 1066规格。
主板信息截图
电源方面我们选择了长城最新推出的巨龙1250电源,其额定功率高达1250W,即使应付多款顶级显卡互联也不成问题。
Intel 酷睿i7 920 Foxconn X58 Blood Rage
长城巨龙1250 超频三南海3
理论性能测试:3D Mark Vantage
Futuremark公司最新发布的Benchmark工具,全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,大量使用128Bit浮点精度HDR光照 、视差映射贴图、高精度纹理贴图和次表面散射等 异常消耗显卡资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨。
3D Mark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级) 、Performance(性能级)和Entry(入门级),测试中默认打开Physx物理引擎。
GPU-Z信息
默认3DMark Vantage P模式得分P12666,GPU子项得分12511
理论性能测试:Heaven 2.1
《Heaven Benchmark》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
测试设置:开启DX11特效,开启4XAA抗锯齿/16XAF异向过滤,测试1920X1200分辨率下的游戏性能。
性能测试列表:
显卡型号 |
Radeon HD6850 |
微星R6850 | Geforce GTX460 768MB |
频率(MHz) |
775/1000 |
775/1000 |
675/1350/900 |
显存规格 |
256bit/1024MB |
256bit/1024MB |
384bit/768MB |
3DMarkeVantage |
P12826 |
P12666 |
P14003 |
Heaven 2.1 |
22.8 |
23.1 |
24.0 |
DX11 Mode :1920X1200 4AA 8XAF Extreme |
|||
S.T.A.L.K.E.R. |
35.2 |
34.7 |
33.1 |
DX11 Mode :1920X1200 4AA 16AF All Set to Max |
|||
Dirt2 |
57.1 |
58.1 |
59.5 |
DX11 Mode :1920X1200 4AA 16AF All Set to Max |
|||
HAWX |
58 |
59 |
56 |
DX10.1 Mode : 1920X1200 4AA 16AF All Set to High |
|||
Farcry2 |
48.5 |
50.6 |
52.5 |
DX10 Mode : 1920X1200 4AA 16AF All Set to High |
从表中可以看出,由于和公版设定的频率一致,所以性能测试差距也在误差范围内,和GTX460则互有胜负,但差距不算太大。
温度测试:
待机52度,满载78度
9cm的超大风扇性能大幅度超越公版,Furmark烤机一小时后温度仅为78度,相比公版散热来说,的确是一个不小的提升。
总结:微星R6850-PM2D1GD5作为一款公版产品,性能表现中规中矩,完美取代HD5700系列的市场地位,矛头直指NV的当红小生GTX460,相信随着HD6800的全面铺货,市场的进一步成熟,HD6800系列的性价比将会更加突出,成为中端市场的新主力。
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