剿灭GT240 AMD中低端DX11新贵HD5670详测
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首先让我们详细了解一下Radeon HD5670的规格:
从官方简介来看,Radeon HD5670采用40nm制程工艺,集成6.27亿个晶体管,核心频率775MHz,流处理器数量为400个,浮点运算能力620GFLOPS,20个纹理单元,纹理填充率为25.2GTexels/s,32个ROP单元,采用GDDR5显存,显存频率为1000MHz(等效频率4000MHz),显存带宽64GB/s,峰值功耗约为61W,待机功耗低至14W。
Radeon HD5670所采用的Redwood核心依旧"TeraScale 2"架构,应该是AMD对Cypress核心进行非常大幅度精简而来。从对比可以看到,通过大幅精简后,Redwood核心基本仅为Cypress核心的1/4左右,仅具备5个SIMD矩阵,每个SIMD矩阵拥有16组Stream Processing Units,每个Unit包含了5个Stream Cores(4D+1D),即仅剩下400个流处理器单元;对应的纹理单元亦缩减到20个。
另外,在最上部的图形引擎(Graphics Engine)部分相比Cypress核心,Redwood亦删掉了一个Rasterizer(光栅器)和Hierarchical Z(多级Z缓冲器);在Eyefinity Display控制器方面也略有缩减。
虽然规格上进行了大幅缩减,但在一些重要特性技术支持方面则延续了下来,例如支持DX11、SM5.0规格,优化显存控制器、改进AA/AF算法等等。
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