年度旗舰之作! 首款"会呼吸"460首曝光
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● 特色三:鲨鱼神经——第一款“呼吸”供电系统
本次iGame GTX460除了在显卡散热器上有着创新设计以外,自身带来的PCB方案同样也是闪耀夺目。
整卡用料非常足
第一,iGame GTX460采用了业界第一款6+1相“呼吸”供电系统。
iGame GTX460在供电部分的设计相对公版的3+1相模拟供电有明显的加强,采用了6+1相供电的强悍设计。理论最高可以支持400W功耗的GPU,而且兼容Intel最新的VRM1.1的规范,支持可编程或动态开关相位的节能技术及高转换效率模式,可以提供智能调节负载与电压输出功能。
第一款6+1相“呼吸”供电系统
也就是说,这个“呼吸”供电系统,在使用中,可根据待机、电影、游戏,等多种不同模式下,供电项数与功耗,均可根据核心使用程度进行自动调整,动态节能。
第二,iGame GTX460在用料上非常的严谨。
iGame GTX460整卡继续沿用在iGame 260+上取得巨大成功的SPT超量镀银技术。相比于旧有的镀铜PCB,拥有更好的呼吸散热性,并且保持每个接触点在百万次的工作中,依然持久快速反应。
延续一键超频的设置
显存使用的是三星0.4ns的显存颗粒,等效频率为5000MHz,而市售GTX460大多为0.5ns的显存颗粒。另外,该卡继续保持了双BIOS的设计。而此功能也将延续这款显卡的两大特性——安全和性能。在安全方面,两颗BIOS完全独立设计,能起到相互恢复的作用。在性能方面,延续了一键超频的特色技术,用户无需复杂的操作技能提高显卡性能。
nichicon顶级Proadlizer去耦电容
此外,整卡布满了Nippon(日本化工)固态电容,6相供电每一相供电都配备三颗安森美的SO-8FL封装低内阻MOSFET(八爪鱼),拥有超低的内阻值。其典型内阻值有3.2mΩ,与目前市场上使用量最大的ST和ON的3脚MOS相比降幅达到60%以上。在显卡背面上,配备了一颗nichicon顶级Proadlizer去耦电容,超低的ESR可以有效帮助显卡提升频率。Proadlizer去耦电容拥有更强的高频能力,相当于3颗固态电容。
显卡的PCB背板
显卡电压测量点
iGame GTX460整卡设计依然在PCB的背部保留了背板的设计,对显卡的硬度起了更好的保护作用,在机箱内长时间使用后防止PCB的变形。另外,还能在导热性能上起到了很好的作用。在显卡背部的左上角可以看到七彩虹专门为玩家设计的电压测量点,玩家只需用万用表即可随时测量核心、显存和外接供电的电压。这一举解决了极限玩家超频时测量电压难的问题,同时也能更加精准的测量显卡的实际功耗。
由于此卡的实物笔者暂无拿到,在更具体的超频以及游戏表现性能上无法更加全面的去阐释。但是单单从图片上已经可以看到让人心动的外形设计以及特色功能。据悉,这款“会呼吸”的显卡将在9月初的时候正式上市,请继续关注我们后续的报道。
附
iGameGTX460烈焰战神,独特特点:
○一键超频按钮,675MHz/850MHz双频率,双BIOS高效又节能
○业界第一款装配“呼吸灯”,夜间酷炫装备
○鲨鱼"breath"防生设计,大小扇结构,超静音设计。
○鲨鱼扇叶,在低转速的情况下依然能提供更大的风量,能兼顾噪音和散热的两大核心问题。
○3倍公版散热面积,拥有更好的散热性能和气流导流性。
○横穿式高效散热架构(Horizontal-Cross Structure),散热面积增大34.2%
○支持Air-kit空力套件,玩家可定制显卡散热方案
○6+1相呼吸供电,4种功耗模式智能切换,整卡功耗最低至9W
○配备电压测量点(Voltage Measurement Point),极限玩家更精确的测量核心、显存电压
○安森美SO-8FLMOS管(八爪鱼)、nichicon顶级Proadlizer去耦电容,更低的阻抗,有助于冲击更高的频率
○PCB防护背板,防止PCB变形,加强导热性能
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