NGF2010期间与NVIDIA两位高层对话详录
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关于竞争对手
我们不断在网上看到有关于AMD下一代产品将在2010年下半年出炉的消息,并宣称会采用混合式架构。在这场专访中,我们更多想了解NVIDIA将会采用什么手段对付在前DX11时代独领风骚的AMD。然而,我们却没有得到一个明确的答案,或者说我们得到了一个非常满意的答案。下面我们就来看一下两位对于这种尖锐的问题给予了怎样的答案。
Drew Henry先生表示道:“比较AMD,我们可能在策略上是不一样的,因为我们所推出的GPU,总是希望它是引领市场的。现在我们新推出的这个产品可以实现在曲面细分上面,相比较他们有8倍性能的提升。
从架构上来说,这应该算是非常大的差异了。而且我们有3D的立体幻境,有3D的蓝光,还有3D立体环绕等等,这些都是他们不能够很好的来支持的。所以从架构上来说,我们有很强的优势。从整个计算架构上来说,我们的优势还是非常明显的。而且在这个方面,大力的进行投资也不是因为我们竞争对手在架构上有什么动作,而是希望我们所推出的产品对于游戏市场的客户是真正有吸引力的,让他们感受到确实让他非常振奋、有兴趣的产品。
所以我们的投资重点和他们不完全一样,而且所希望实现的东西比他们的目标要大。我想,现在反而他们要考虑一下如何在他们的架构上作出一些调整来赶长我们所推出的新的架构。”
许哲铭先生则说道:“我们在做这样的架构的时候,纯粹为了自己要实现一个什么样的效能而去做,而不会因为我们竞争对手他怎么样,我们为他去做。
第二,各位应该都知道,竞争对手他们的DX11上为什么只有我们1/8的性能,原因在于他们是用他们以往一个旧的架构加上一个DX11的API去做的,他这个架构是没有办法真正做到在DX11里面会有很好的效果。Drew刚才有讲,如果真的希望接近在DX11下面的像素的时候,可能唯有重新设计一颗全新的芯片这个途径才有可能。
你刚才讲混合性,其实不是什么混合性,他就是想做一个百元的GPU而已,但那个价钱就不会是这种价钱,而且如果他一颗是我们的1/8,两颗也就是1/4,就算他百分之百的效率,但大家都知道不可能。我们不会因为这样,就会觉得有新的改变。”
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