大灾变降临 魔兽世界DX11特效揭秘
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【天极网DIY硬件频道】一直被模仿,从未被超越。可以用这句话来形容的,除了Michael Jackson,还有魔兽世界。
魔兽世界自2005年正式上市以来,在游戏界中的关注就一直没停止过,人气一直居高不下,之所以那么受欢迎,不单是那创新的操作,还有那美仑的画面,独特的设计,每一个魔兽玩家都不会忘记艾泽拉斯的美丽风光。随着软件和硬件的进步,虽然游戏的开发引擎从来没变过,但魔兽世界早已经不是那款用五年前的GeForce 6600就能特效全开的游戏了,每一次的资料片更新,暴雪都会煞费苦心,与时俱进地添加了大量的新特效。
两年前的巫妖王之怒,暴雪就为魔兽玩家们带来了全新的阴影特效,补丁更新后,一夜之间,本来能流畅运行游戏的显卡变得非常吃力。两年后的今天,魔兽迎来了第三个资料片--Cataclysm(灾变、灾难),繁体中文名暂定浩劫与重生。暴雪出品,必属精品。这次,暴雪改变了五年的DirectX 9接口方式,终于支持全新的DirectX 11。
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