走进Mac OS Lion 体验DirectX外的游戏世界
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PC游戏末落,OpenGL游戏更末落:Mac OS平台游戏前景分析
在DX8.0发布之前,OpenGL也有过风光无限的岁月,如OpenGL死忠ID推出的《Quake 2》、曾经的显卡杀手《DOOM 3》等,这些都一度被业界称为FPS游戏的始祖,当战地3和孤岛危机2在比拼谁的画质更好的时候,落后的OpenGL只能成为“经典”,永远活在FPS迷的硬盘中。
OpenGL巅峰代表作DOOM 3
随着平板电脑、智能手机等手持设备的越来越普及,诸如XBOX360、PS3等游戏主机的逐渐发展,PC平台的游戏末落趋势已经日渐明显,而Windows平台优化难,盗版、破解问题严重也是游戏厂商不愿涉足PC的原因,近年来网页游戏、快餐式网络游戏的发展,更是加速PC游戏的衰落,就算是DX也不知道自己还能支持多久,更不用说本来就已经半死的OpneGL游戏了。
魔兽和星际2都有Mac OS版,暗黑3跑不掉了吧
也是乔布斯改变了世界,也许Macintosh曾经改变了个人计算机,但在游戏上来说,OpenGL不敌DX已经是事实,也许Mac迷会说Mac OS不是为了玩游戏,也许程序员会说做游戏的用Mac OS,玩游戏的用Windows。也许,为数不多的Mac OS游戏玩家们只能去期待暴雪的暗黑3能有Mac平台,当然,不包括国服玩家。
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