走进Mac OS Lion 体验DirectX外的游戏世界
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改变世界的操作系统--Mac OS发展历程回顾(本段内容搜集于网络)
System 1.0-7.0(1984-1991)
1984年1月,乔布斯正式发布了麦金塔Macintosh计算机,麦金塔首次将图形用户界面广泛应用到个人计算机之上,而在麦金塔上使用的操作系统就是Mac OS的前身,这个系统连名字都没有,仅仅是使用了“系统”一次的英文--System。
System 1.0界面
System 1.0是继1983年的Lisa后所推出的全球第二款图形界面操作系统,那个时候,微软还停留在DOS。System 1.0含有桌面、窗口 、图标、光标、菜单和卷动栏等项目,和Lisa的界面类似,但售价却比9998美元天价的Lisa便宜不少,真正把电脑面向了个人。
Mac OS 8.0-9.0(1997-2001)
到了第八代的时候,System正式改名为Mac OS,彩色图标也被大量应用,全面摆脱了之前只有256色的尴尬。
Mac OS 8.0界面
Mac OS X(2001至今)
1996年,苹果收购NeXT,这也奠定了Mac OS的核心变化。自从第十代系统开始,Mac OS正式采用了Unix核心,但事实上发展至今,Mac OS经过10年的研发,已经基本上脱离了Unix,和如今的Unix完全不同,而且苹果的GUI是独立研发的,和Windows一样具有独立知识产权。从这一代开始,每一个版本都以猫科动物名字来命名,如Puma、Jaguar、Panther、Tiger、Leopard、Snow Leopard及目前最新版本的Lion。Mac OS X 10.6也正式支持Intel系列CPU。
Mac OS 10.6 Snow Leopard
Mac OS 10.7 Lion
2011年的WWDC苹果全球开发者大会上,Mac OS X 10.7版本和iOS 5一起发布。官方对新一代的操作系统这样介绍:“我们把Mac OS X最好的东西放进iPhone,把iPhone最好的东西放进iPad。现在,我们把他们全部收回Mac,为全球最先进操作系统打造第八代版本”。
WWDC 2011,那一年,还有乔帮主
Mac OS X Lion的官方预告海报
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