非公版首测 iGame RTX2060 Ultra OC评测
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跑分与游戏测试
测试平台: CPU:Intel Core i7-8700K(ES) 主板:七彩虹Z370 Vulcan X 内存:铭瑄复仇者 DDR4 2400MHz 8GB×2 硬盘:金泰克S400 240G 电源:安钛克HCG X850 系统:MicroSoft Window 10(1803) 显卡驱动:NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.54 测试软件:GPU-Z、AIDA64、3DMark11、CineBench R15、Unigine Heaven Benchmark 测试游戏:战地1、孤岛惊魂5、侠盗猎车5、奇点灰烬 |
笔者首先采用AIDA64对显存到GPU、CPU之间的带宽进行测试。
先上3DMark理论测试,除了在2K分辨率下的Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra测试外,还测试3DMark针对DX12游戏推出的Time Spy,对比的对象则是RTX 2070和RTX 2080两款。
在3DMark的测试,可以清楚的看到,RTX 2060和RTX 2080存在40%-50%的性能差(CUDA数量直接体现);但是与RTX 2070之间的差距保持在20%左右。
在CineBench(2K分辨率)的测试中,RTX 2060并没有被RTX 2070拉开差距,与RTX 2080之间也仅有22%的差距。但是在Unigine Heaven BenchMark的测试中就比较难堪,平均38.1的帧率与RTX 2070有将近50%的性能差,与RTX 2080更是拉开了125%的差距。最低帧率方面,RTX 2060甚至跌倒12.5帧,其他两款显卡分别是25.4和29.6。
游戏测试(分辨率2560*1440)继续选择奇点灰烬、侠盗猎车5、孤岛惊魂5和战地1,通过记录平均帧数作为对比。
三款显卡在2K分辨率下的性能表现不错,虽然有差距但幅度并不大,平均达到70+帧数,足以证明RTX 2060在2K分辨率下的性能非常不错。
在4K(3840*2160)分辨率下,三款显卡的帧数直接减半。RTX 2060在这四款游戏中的平均帧率分别是52.3、34.3、39和54.9,比RTX 2070低了20%左右,比RTX 2080低大约40%。
作为一款“甜品级”的显卡,RTX 2060的性能已经可以满足绝大多数游戏在1080P下全开特效流畅运行了;得益于GDDR6显存和更多的CUDA单元,显卡在2K分辨率下表现依然不俗;但4K分辨率就能够明显感受到,显卡性能和显存、位宽上的劣势,全开特效下的某些场景帧数并不高。
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