非公版首测 iGame RTX2060 Ultra OC评测
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2019年的CES可谓热闹非凡,除了英特尔带来10nm工艺和7nm工艺的AMD Radeon VII和Ryzen3000系列处理器外,DIY玩家最关注的甜品级显卡——RTX2060也终于正式发布。与上代的GTX1060相比,本届RTX 2060的价格似乎已经不能用“甜品”来形容了,毕竟349美元(公版未公布,非公版2899元-3299元)的价格并不低,相信一般玩家在购买该显卡时还会再三斟酌。
NVIDIA Geforce RTX2060与发布前的传言一致,台积电12nm工艺,与RTX2070相同的TU106核心,445mm2的核心面积和108亿个晶体管构成,采用GDDR6显存。
硬件规格方面,RTX 2060由30组1920个CUDA单元构成(与GTX1070相同)、120个纹理单元、48个光栅单元,240个Tensor Core;显存由6颗1GB的GDDR6(14Gb/s)组成,192bit位宽为显卡提供336GB/s的带宽。
虽然说RTX 2060升级到12nm的工艺,但其TDP(160W)还是比采用16nm工艺的GTX1070(150W)高。非常有趣的是,RTX 2060采用和RTX2070相同的TU106核心(GTX1060采用的是GP106核心、GTX1070则是GP104),意味着RTX 2060和RTX2070可以共用PCB。笔者拿到的这款iGame RTX 2060 Ultra OC就属于非公版,采用与公版RTX 2080基本相同。
家族化的外观
iGame RTX 2060 Ultra OC的外观和RTX 2070 Ultra基本相同,区分方法除了背板上的型号贴纸外,剩下能够区别两张显卡的方法就热管数量(RTX2060为3热管、RTX2070是5热管)和PCB上的固态电容(RTX2070钽电容)。
公版的RTX 2060采用单8pin的供电,但这款RTX 2060采用双8pin的供电。对于一款TDP只有160W的产品来说,双8pin最高375W的供电有些过剩。
输出接口方面,公版提供了2个DP(支持DP1.4协议)、1个HDMI(HDMI 2.0)、1个DVI和1个USB-C(为头显准备),但是七彩虹将 RTX 2060 Ultra OC上唯一的DVI接口升级为DP。
作为非公版显卡,RTX 2060 Ultra OC的外观采用iGame系列科技雄心外甲,具有非常高的辨识度,显卡的长、宽、高与RTX 2070 Ultra非常接近,对于小机箱用户来说,这款产品似乎并不是一个很好的选择。
RTX 2060 Ultra OC拆解
笔者拿到iGame RTX 2060 Ultra OC显卡,该显卡采用与早前评测的RTX 2070 Ultra的PCB基本相同。不同的是RTX 2060空焊了两相核心供电,使供电从8+2向变成6+2相(公版同样采用6+2相)。
此外,输入、输出的钽电容都换成富士通的固态电容。
RTX 2060 Ultra OC同样在散热方面做了调整,虽然外观上与RTX 2070相同,但是热管减少至3根,使其能够轻松的将热量快速排出,降低显卡温度,提高稳定性。
iGame的这款RTX 2060 Ultra OC采用TU106-200A-KA-A1的核心,是从RTX 2070的基础上阉割掉6组共384个CUDA、24个纹理单元、16个光栅单元和6个RT核心和48个Tensor核心而来,面积依然是445mm2。
显存方面,这款产品采用了6颗1GB容量的GDDR6显存,制造厂商为美光,频率为14Gbps,在192bit的位宽下拥有336GB/s的带宽,比远超商贷GTX1070的256GB,让其拥有理论上更强的性能,特别是高分辨率和高刷新率下表现更加出色。
跑分与游戏测试
测试平台: CPU:Intel Core i7-8700K(ES) 主板:七彩虹Z370 Vulcan X 内存:铭瑄复仇者 DDR4 2400MHz 8GB×2 硬盘:金泰克S400 240G 电源:安钛克HCG X850 系统:MicroSoft Window 10(1803) 显卡驱动:NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.54 测试软件:GPU-Z、AIDA64、3DMark11、CineBench R15、Unigine Heaven Benchmark 测试游戏:战地1、孤岛惊魂5、侠盗猎车5、奇点灰烬 |
笔者首先采用AIDA64对显存到GPU、CPU之间的带宽进行测试。
先上3DMark理论测试,除了在2K分辨率下的Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra测试外,还测试3DMark针对DX12游戏推出的Time Spy,对比的对象则是RTX 2070和RTX 2080两款。
在3DMark的测试,可以清楚的看到,RTX 2060和RTX 2080存在40%-50%的性能差(CUDA数量直接体现);但是与RTX 2070之间的差距保持在20%左右。
在CineBench(2K分辨率)的测试中,RTX 2060并没有被RTX 2070拉开差距,与RTX 2080之间也仅有22%的差距。但是在Unigine Heaven BenchMark的测试中就比较难堪,平均38.1的帧率与RTX 2070有将近50%的性能差,与RTX 2080更是拉开了125%的差距。最低帧率方面,RTX 2060甚至跌倒12.5帧,其他两款显卡分别是25.4和29.6。
游戏测试(分辨率2560*1440)继续选择奇点灰烬、侠盗猎车5、孤岛惊魂5和战地1,通过记录平均帧数作为对比。
三款显卡在2K分辨率下的性能表现不错,虽然有差距但幅度并不大,平均达到70+帧数,足以证明RTX 2060在2K分辨率下的性能非常不错。
在4K(3840*2160)分辨率下,三款显卡的帧数直接减半。RTX 2060在这四款游戏中的平均帧率分别是52.3、34.3、39和54.9,比RTX 2070低了20%左右,比RTX 2080低大约40%。
作为一款“甜品级”的显卡,RTX 2060的性能已经可以满足绝大多数游戏在1080P下全开特效流畅运行了;得益于GDDR6显存和更多的CUDA单元,显卡在2K分辨率下表现依然不俗;但4K分辨率就能够明显感受到,显卡性能和显存、位宽上的劣势,全开特效下的某些场景帧数并不高。
功耗和噪音
NVIDIA RTX2060公版显卡采用了双风扇加双热管的设计,散热方面相当不错。这个款iGame RTX 2060显卡采用了更出色双热管和双风扇设计,让其拥有更好的散热效能。
功耗方面,三款显卡的整机待机功率均在80W左右,但是满载情况下,三者的功耗差别就能体现出来。RTX 2060满载功耗在310W左右,RTX 2070则在340W前后,RTX 2080将近400W。
在待机温度方面,三款显卡都在30度左右,满载情况下均超过70度,但依然优于公版。
噪音方面,iGame采用散热更好的设计,无论是满载还是待机的噪音都不算太高,笔者在测试中也没有听到明显的风扇声。
笔者感言
iGame RTX 2060 Ultra OC采用比公版更出色PCB布局,让显卡拥有更加出色的电气性能,三风扇和三热管的散热组合比公版的双风扇、两热管为显卡提供更好地运行环境。取消不常用的DVI接口,升级成为DP让显卡能够同时连接更多的高分辨率显示器。国内公版价格尚未公布,但目前非公AIC最低2899元的价格来看,RTX 2060 Ultra OC如此有诚意的升级,2999元的售价还是值得期待的。
从规格来看,RTX 206的性能提升应该在30%左右,但是在老黄的实时光线追踪和DLSS双重作用下,性能已经非常接近GTX1070Ti。相信随着RTX 2060的上市,GTX1070Ti逐步退市后,剩下唯一的对手就是隔壁RX VEGA 56,后者目前的价格也在2600元到3000元之间徘徊。对于NVIDIA来说,把RTX 2060塑造得极具竞争力,更多的是为了加快光线追踪技术的普及进程,毕竟目前支持该技术的游戏并不多,把光线追踪的产业做大了,也能让NVIDIA从中获得更大的收益。
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