低端配置仍然流畅 星际争霸2画质特效测试
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星际2显卡横评总结:
1:AMD的驱动有待改进,即使更换了10.3的最新驱动,然而同价位的N卡帧数依然比较领先。
2:星际2不是一个吃显卡的游戏,相反,吃的是CPU。通过监控,星际2对CPU的占用是一个核心满载,另一个核心50%负载。其余两个核心空闲。也就是说明,星际2没有对多核进行优化。
3:从测试数据表明,高性能处理器搭配中端显卡的组合较为合理。从9600GSO到GTX275,帧数提高的幅度远远比不上价差。而HD5770核心超频110MHZ,却仅仅提升了数帧这一点也说明了CPU是瓶颈。
再简短一句话:集成显卡流畅但不爽,主流显卡又爽又流畅
星际2这种战略游戏,并不像孤岛危机一样要求非常高的帧数,一般来说平均30帧左右已经够用。虽然集成显卡,例如790GX所带的HD3300就已经能玩星际争霸2,但是全低的特效看上去比魔兽争霸3还难看。虽然能流畅,但是从游戏享受的角度来看,是有点泪流满面。
不过今年的主流显卡就已经能流畅地全特效玩星际2。例如从08年卖到现在,从8800GS换马甲的9600GSO,也能在最高特效上跑出平均47帧的速度。如果遭遇大规模战争场面,也能维持在25-30帧。至于GT240以上级别的显卡,那就更不用说了,完全流畅,毫不费力,所谓又爽又流畅。
最后一句话概括:玩爽星际2,便宜量又足。