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我们只谈画质 2012年度26款主流游戏横评

2013-01-29 06:00 作者:周达 来源:天极网硬件频道yesky 评论()

  没有以往的拆解显卡、跑分、跑游戏的过程,对游戏的评价难免有一定的主观意见,笔者希望呈现给网友一个远离A/N阵营争吵、不谈虚无飘渺的技术、不谈虚无飘渺的架构、共同寻找游戏乐趣的虚拟世界。

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  相比显卡的“短命”,游戏的存活周期则要长很多,虽然各种页游、网游模版式的快餐化导致每天都有大量的新游戏推出,但是玩家总是精明的,游戏在经过一段时间的沉淀后会逐渐优胜劣汰,毕竟一个玩家的时间是有限的,他所玩游戏的时间也是一定的,总不能同时在玩所有的游戏,无论是网游还是单机,好游戏终究会被玩家流传下去。除了新买的硬盘外,没有哪个玩家的电脑里仅仅只有最近两个月出的新游戏吧?


经典游戏魂斗罗在iOS及安卓平台上重获新生

  看看游戏市场,且不说仙剑、暗黑这种陪两辈人一起长大的游戏;也不提Flash、Bisu这样的星际职业选手在韩国能够红过如今任何一个影视明星;就聊聊现在还在出续集的使命、极品,还有宅男再熟悉不过的山口山;再看看传奇征途这种10年前让我们感动、疯狂的网游,至今仍有百万的在线人数和每月都在投入数万人民币的老板是不是让你迷惑不解?老游戏我们会用经典去形容,而且会一直把它玩下去,即使有一天操作系统甚至整个平台都要被淘汰了,依然会有烧友去研究模拟器让它一直存活下去。

  十年前的VOODOO?确实经典,不过还是让这个老家伙躺在博物馆里吧;五年前的GTX295?确实经典,不过还是趁早换了吧,那电费太吓人了;一年前的GTX560?确实经典,不过有没发现玩小马哥3的时候显存有点不够了?显卡不能一辈子,兄弟不能一辈子,基友也不能一辈子,但游戏真可以一辈子。

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