三大件可忽视? 五年显卡升级游戏对比体验
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游戏性能测试:无悬念的一边倒
战地3游戏测试:
战地3中GeForce GTX 660平均39帧,GeForce GTX 260有27帧,流畅性尚可,不过部分地方肯定有卡顿,GeForce GTX 660就好多了。
无主之地2测试:
这里的差距有50%,不过GeForce GTX 260的平均帧是32fps,因为这款游戏主要还是DX9级别的,对显卡要求并不算高。
文明5测试:
文明5的游戏性能benchmark中GeForce GTX 660是39.45fps,GeForce GTX 260是13.65fps,只有前者的三分之一。即便不开DX10/DX11模式,GeForce GTX 260在这个游戏中表现不是很好。性能差距如此大的一个原因可能还有GPU纹理压缩选项的缘故,GeForce GTX 260上这个选项会默认开启。
这个纹理压缩测试反应的是GPU的Compute Shading计算渲染性能,这是DX11中新增的技术,GeForce GTX 260毫无疑问地要大幅落后了。
幕府2性能测试:
GeForce GTX 260的性能是33fps,GeForce GTX 660是63fps,领先幅度接近100%。如果开启了Very High画质,那么就会应用曲面细分、软阴影等技术,帧数下滑到54fps,不过画质会更高。
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