三大件可忽视? 五年显卡升级游戏对比体验
- +1 你赞过了
测试细节介绍:
测试硬件平台:
本次测试平台方面,我们选用来了2008年 5年前爷爷辈代表的主板华硕Rampage Formula,顶级的X48芯片组,当年狂热玩家的不二之选。搭配的CPU也是名噪一时的Q6600四核神器(intel 6年前第一款面向桌面级的4核处理器产品),65nm,2.4GHz频率,良好的超频性使其在45nm工艺的Penryn处理器发布之后依然经久不衰。而内存为DDR2-1066 3GB(2+1GB),测试系统为Windows 7 64-bit w/ SP1。
而显卡则是映众的GeForce GTX260游戏战神,GeForce GTX 260历经65nm及55nm两代工艺,PCB和核心有多种,从GeForce GTX 280公版的P651到P654再到最后的P897,CUDA核心也有192个和216个之分,测试的这款是192个CUDA核心的。
测试游戏及设置说明:
测试游戏方面,我们选用了战地3、无主之地2、文明V以及幕府2四个游戏,前面三个主要测试了游戏的性能,幕府2不仅有性能测试,还对比了GeForce GTX 260与GeForce GTX 660在同样设置下的画质,还有GeForce GTX 660在Very High画质下的单独画质。此外,所有测试的纹理设置都是同样的High级别。
本次测试对Core 2 Quad+X38/X48平台的老用户有直接的参考意义,而如果是P965、P35以及P975级别的游戏平台,虽然这些平台仅支持PCI-E 1.1的规范,但我们之前也有类似测试,PCI-E 2.0与PCI-E 1.1规范的带宽差距对性能影响不大。
如果你的配置比2008年的C2D平台还低,那么这个测试结果可能不太适合,因为2008年时只有很少的游戏对双核或者四核有优化。
最新资讯
热门视频
新品评测