从NVIDIA 3D立体幻境看未来游戏的发展趋势
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【天极网DIY硬件频道】一年前的暑假,卖场里到处摆放的是NVIDIA的3D游戏演示,还记得那个游戏的名字叫《鬼泣4》。随着下半年《阿凡达》的热映,3D的脚步离我们越来越近。
NVIDIA 3D Vision
而在去年AMD发布DX11显卡时同时宣布了一项技术叫做Eyefinity,并在现场演示了六屏输出,从此俘虏了很多人的心。
Eyefinity
可是这个世界没有什么是永垂不朽的,NVIDIA于今年上半年3月28日发布了新一代显卡GTX480同时向我们展示了3屏3D输出,取名——3D vision surround。而当时因为驱动等等原因,能够支持的游戏很少很少。还好没有让我们久等,在NVIDIA再次向千元价位发力的时候发布了支持该技术的显卡驱动,目前已经能够支持一些游戏。
关注我们频道的童鞋们应该有所了解,前些日子我们对Eyefinity以及3D立体环绕都有过相应教程及测试,不过在测试的过程中发现,虽然HD5870可以驾驭六屏建设,在跑游戏时普遍比较卡。如果想要稍微流畅运行,还是得CF。同样,NVIDIA 3D立体幻境也必须SLI才能实现。而刚刚发布的GTX460 SLI已经可以畅游一些3D游戏。
NVIDIA 3D Vision Surround
依我个人看,NVIDIA找到一个大家组屏玩游戏的平衡点(一般双屏或者3屏)加上展望未来的趋势(3D技术),所以3D立体幻境还是比较成功的。不过Eyefinity成功在单卡即可组建,如果是炒股专家或是电影爱好者,那还是可以省去一片显卡的钱。当然,AMD现在也支持3D输出了,只是小露了一下脸,什么时候会像NVIDIA一样大肆宣传拭目以待。
A卡展示的3D效果还稍有逊色
我们不可否认的是游戏3D化是未来的趋势。可那仅仅是视觉上的。也许只是迎合很少一部分人的。想让所有玩家大势所趋恐怕还需要不少时间。至少,很多朋友对3D还不是很敏感或者说没什么感觉。目前,我想各位所关心的无异于显卡是否能真正带领我们进入3D世界。
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