省钱第一!最适合过年玩的10大单机游戏推荐
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【天极网DIY硬件频道】中国有句古话"有钱没钱,回家过年!"对于在外辛苦劳作一年的人们来说,不辞辛劳地回家与亲人、朋友团聚也许是最值得期待的事情。
既然过年必须回家,那就回吧。问题是,哪那么容易就能回得去啊?每年春运,都得被黄牛扒层皮。你可以说我们买黄牛票,是助长了票贩子的威风。但排队就能买到票吗?开票立刻没票的例子太多了。大量票源集中在少数特权人士手里,为了见到爸妈,多花几十乃至几百块,也只能忍了。你说实名制购票就好了?那你out了,就像这92%忘记上车的人一样健忘。
一票难求不说,过年对于囊中羞涩的众多“穷二代大学生”来说却是一种煎熬,谁不想体面一点的回家过年,谁不想给父母送上最好的礼物。可是现实却总让我们无奈。现在的流行词“蚁族”,形象地形容了众多在外漂泊打拼的毕业大学生,我们身上寄托了太多父母的期望,哪个家长不希望孩子出人头地?但现实往往不如人意。
花上几万的学费,四年的青春,却发现毕业即失业。为上大学背上几万块钱的债。结果毕业后只能找个一两千块月薪的工作,吃饭租房都成问题,“月光”不举债已是万幸,根本没存下什么钱。扳指头一算,马上要奔三的人了,还是“无车”、“无房”、“无存款”的三无单身人员,在这个初中生都叫“老公、老婆”的年代,人生真是悲哀....
古人说:近乡情更怯。在外一年,要说不想回家,那是骗人的。但,“想”未必不“恐”,而且恰恰是因为对家乡和亲人太想念,才有了对回家的恐惧。“有对象了没?啥时候结婚?啥时候要孩子?”父母殷切地期待让我们难以负担。
当我们下定决心独自留守过年,不回家与远方的父母团聚时,心中的苦涩也许只有自己知道,生活就是“生下来,活着!”自从我们踏入这片陌生的城市时,就为自己定下了选大的目标,当我们麻木时、痛苦时,多憧憬一下自己的理想才会释然。
过年了,辛辛苦苦忙了一年也得好好歇歇,找个省钱的娱乐方式休闲一下,放松一下紧绷的神经,为年后的奋斗做好准备。选择一两款游戏性不错的作品宅在家里无疑是最省钱的选择。为此小编收集了2009年推出的10款颇受好评的游戏大作推荐给大家,感兴趣的网友不妨一看:
这里附上游戏的下载地址:点击
游戏名称:极品飞车13变速
英文名称:Need For Speed Shift
游戏制作:Slightly Mad Studios
游戏发行:Electronic Arts
游戏类型:RAC
在经历了阵痛和打击之后,EA并没有选择抛弃“极品飞车”这块金字招牌,而是决定励精图治,研发全新系列,并在该作历史上首次将其分为多个不同版本,分别对应不同平台和市场。首先是《Need for Speed: Shift》(极品飞车:变速),由出品过《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室负责开发,Black Box工作室制作人Michael Mann和EA欧洲分公司负责人Patrick Soderlund也都会参与其中。
该作定于今年秋天发布,面向PC、X360、PS3和PSP平台,专注于模拟竞速,也就是说不仅仅赛车来源于现实,它们的行为也都是仿真的。游戏风格的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。
EA市场经理Keith Munro表示,真实性是这款作品的最大特点,不会引入嘻哈和街头风格。他说:“城市底下竞速是过去有几代《极品飞车》的鲜明特色,而《Shift》会放弃这些,转而提供真实的驾驶体验,会让玩家感觉是在真正地极速飚车。”他还强调,汽车发烧友肯定会爱上这款作品,主流游戏玩家也能找到不一样的乐趣。
画面风格上依然将保留系列前作的特点,照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要卖点所在。该作的核心是真实模拟驾驶,不仅赛车都是现实授权的,它们在游戏里的行为也都是仿真的,也就是要让玩家变成一个真正的车手去狂飙,而且游戏会带来第一视角驾驶室镜头,和全新的碰撞损坏机制。
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游戏名称:生化危机5
英文名称:Resident Evil 5
游戏制作:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
游戏类型:ACT
【游戏简介】
故事发生在初代《生化危机》事件结束后的10年,从影像中来看克里斯的外貌已经变得相当成熟,而前作中故事的主线安布雷拉公司和STARTS小队也都已经不复存在,目前克里斯隶属于一个名为“BSAA”的组织,他也正是授命于该组织而前往这个炎热沙漠中的城镇展开调查的。
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
目前克瑞斯究竟为何被派往这个充满混乱的地区,又是授命来完成什么样的任务,这两个点依然是个迷。从E3影像中我们可以看到,其中一个镜头中,克里斯低着头喃喃自语说道“我究竟是为何而战呢……”这样看来,本作中不止是会有激烈的战斗,克里斯心理斗争的描写应该也会成为重点之一。
《生化危机5》的阳光及灯光效果将会实现对眼睛有一定的影响,例如由光明的地方进入黑暗的地方,主角的眼睛会先看不清楚内里的环境,待眼睛适应之后才会慢慢看得清楚。相反,走出阳光猛烈的地方时,主角的双眼感到耀眼便会有瞬间是雪白,看不到周围的环境。
“集体疯狂”
《生化危机5》的敌人仍然是寄生虫,他们的智力非常高,将会以“集体疯狂”的方式去攻击主角,比起前作更会懂得利用武器。《生化危机5》的场景与前几作大相径庭,此次的生化将故事的场景搬到了位于中东的一个炎热的沙漠小城,但还是少不了前几作中阴暗的场景来衬托恐怖紧张的气氛。本作的剧情肯定是在承接前几代的基础上完成《生化危机》整个系列中未完成的故事,而不会另起炉灶叙述与生化系列主线剧情无关的故事。 于次世代平台推出《生化危机5》不但是该系列第一次支持通过网络进行双人同时游戏,而且也加入了双人合作解谜和救助同伴系统。
支持Geforce 3DVision:Geforce 3DVision技术的加入对于生化危机5PC版的画面表现来说可谓如虎添翼,压迫性的画面表现必定是恐怖感更上一层楼。
不过相对前两项新要素来说,Geforce 3DVision并不是一般人能够体验到的,Geforce 3DVision套装以及搭配120MHz液晶不菲的价格足以吓倒大多数玩家,这也注定其只能成为少数有“米”玩家独享的专利。
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中文名称:无双大蛇Z
英文名称:無双OROCHI Z
游戏制作:KOEI
游戏发行:KOEI
游戏类型:ACT
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,PS3版《无双大蛇 Z》是该系列登录PS3平台的首款作品,PC版则移植自PS3版。
《无双 大蛇 Z》完整收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以强化、追加新角色与新内容,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。继先前公布神秘新角色三藏法师之后,本次官方又公布了相关的「戏剧模式」新剧本「南中周游记」,叙述三藏法师与随从的孙悟空与卑弥呼等一行三人在朝向遥远彼方的漫长旅程中,伸出援手拯救陷入困难的人们,克服阻碍去路的难关持续旅行的故事
《无双 OROCHI Z》将根据PC硬件特性,改以高解析度方式呈现画面,并增加敌人的数量。角色部分将追加源义经家臣弁庆在内的 2 名新角色,并可使用原为敌方角色的牛鬼与百百目鬼来游玩故事模式,可使用角色总数达 96 名。
游戏将完整收录两代所有剧本,并追加 12 个新旧角色共同演出的「戏剧模式」新剧本,收录剧本总数达 140 个之多,而且这次的戏剧模式可以使用所有角色来游玩。
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中文名称:NBA2K10
英文名称:NBA2K10
游戏制作:Visual Concepts
游戏发行:2K Sports
游戏类型:Basketball Sim
由2K Sports发行的《NBA 2K》系列游戏正式迈向第十年,最新作《NBA 2K10》邀请到洛杉矶湖人队当家球星柯比布莱恩(Kobe Bryant )担任游戏封面代言人。柯比布莱恩在2009年球季夺下第四枚冠军戒指,并获得总决赛的MVP球员,柯比将带着他的冠军光环现身在游戏中与玩家同乐。
在《NBA 2K10》中,2K Sports特别邀请火箭队球员詹姆斯怀特(James White)参与制作,怀特是NBA有史以来最强的扣将之一,罚球线起跳并胯下换手扣篮对他来说是家常便饭,因为如此,2K游戏开发小组特地请他做出一些高难度扣篮动作,怀特必须不断做出各种花样翻新的扣篮动作,由游戏设计小组的人员将其拍成录影和照片,在游戏当中设计出各种各样的扣篮动作,甚至包括NBA系列游戏中从未出现过的罚球线起跳扣篮画面,增强游戏的娱乐性。
《NBA 2K10》最大的进化,就是游戏的单人生涯模式。玩家可以创造你的NBA球员,决定他职业生涯的走向,从一个没没无闻的新秀开始职业生涯、努力训练,你可能会得到来自NBA球队训练营邀请的机会,成为一名超级巨星的过程,将会是一场漫长而艰苦的挑战。
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中文名称:实况足球2010
英文名称:Pro Evolution Soccer 2010
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏类型:Football Sim
《PES 2010》由Konami东京,也就是前身为KCET的工作室进行开发,算是正宗嫡传,系列一直以来的制作人高冢新吾亲自操刀。而之前的实况足球2008和实况足球2009,大部分工作都是由Konami上海来完成的。
《PES 2010》将更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比以前更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。另外,不仅是战术,反应力和直觉也将变得更加重要。AI将比以往前作更智能。借助新的技术,《PES 2010》中的AI配合会更加紧密、会主动填补中、后场空档、主动截断对方进攻。进攻方面,玩家将可以一次控制多名进攻球员并把他们调配到球场的不同区域中去,这让进攻的组织变得更有战略性和技术性。
《PES 2010》的画面表现力将有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏还将引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。所有动画场面将更加紧凑和无缝化,盘带、转身、射门等动作将更加逼真和流畅。比如,球员在跑动中接球和站立中接球时,身体动作和步频等细微之处也会有所区别。球员在比赛中的进攻和防守倾向不再完全取决于其场上位置,而是同时会受到其个人能力和风格的影响,也就是说每名球员在场上的表现会更贴近其能力特点,而队友也会对不同球员的不同动作做出不同的回应。比如,当擅长传球的队员突破到底线时,会有更多队友跑向罚球区等待机会。
大师联赛模式再度进化,特别是在球队管理方面,让玩家可以充分享受经营球队的乐趣。新的能力尺度系统能够帮助玩家在赛前更快更方便地调整战术平衡,包括传球频率、动作、防线调动和前锋位置等在内的所有要素都可以进行调整,让玩家可以根据对手的特点更有针对性地对赛前战术进行安排。
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游戏名称:生死四人组2/求生之路2
英文名称:Left 4 Dead 2
游戏制作:Valve Software
游戏发行:Electronic Arts
游戏类型:FPS
“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AI Director任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点。
游戏后台运行着的AI Director其智能程度大幅精进,懂得看人下菜碟,如果你觉得这一趟四平八稳,那是因为游戏水平太差所致,大能的AI Director觉得还是不要为难你,放你一条生路为好;如果你让它你肃然起敬,那下一次等着你的将是更为艰辛的旅程。
游戏物品刷新机制也得到相当程度的改进,总体上来说就是鼓励玩家四处寻宝,他会得到丰厚回报,比如弹药堆或是新登场的杀伤/纵火两用弹,一种可用于任何枪械的新型弹药。
新作在任何一方面都要比原作更大更好,以每局杀死的僵尸数为例,原作每次战役结束后大概在1000上下,新作则增加到1700。可能会有玩家觉得Valve辜负了他们的期望,他们原指望公司会对原作提供更为长久的支持,就像TF2那样;但亲历该作的记者对此表示,L4D2除保留了原作神韵外,每一方面都带来了新体验,规模更大,智慧程度更高,刻画更精细,当然,也更血腥。
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游戏名称:科林麦克雷拉力赛之尘埃2
英文名称:Colin McRae DiRT 2
游戏制作:Codemasters
游戏发行:Codemasters
游戏类型:竞速类
Codemasters07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念去年在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯。
Colin Mcrae: Dirt 2《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。
光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。
游戏中悬吊系统的作用明显,因此在沥青、石子、沙地、草地等不同路面会有不同的驾驶感觉。逼真的碰撞系统让车辆的损坏更为精细真实,车辆碰撞后不仅会有不同程度的外观损坏,车轮、悬吊、冷却系统、动力系统等也都会因为受到损伤而影响车辆的性能,被撞飞时更有可能会撞个稀烂。
不仅如此,游戏引擎让游戏画面可以出现十万名观众,这表示每个转弯与直线前进时都可以看到像沙丁鱼般的群众,他们同时还会根据驾驶状况发出「喔」、「啊」等戏剧性的惊叹声,再搭配上环境配乐,让游戏充满了临场气氛。
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游戏名称:使命召唤6现代战争2
英文名称:Call of Duty Modern Warfare 2
游戏制作:Infinity Ward
发行:Activision
故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、美国中央情报局、美国海豹突击队等部门联合成立了“141特战队”(141 Task Force),前作的主角“肥皂”则成为141特战队的队长。
《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。模式模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式(Search & Destroy)、破坏模式(Demolition)、抢点模式(Domination)、团队死亡竞技模式(Team Deathmatch)、夺旗模式(Capture The Flag)、牢笼模式(Cage Match)、高级总部模式(Headquarters Pro)、地面战争模式(Ground War)。
《使命召唤:现代战争2》采用全新的IW 4.0引擎。[2]高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节更加细腻。在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜会渐渐融化。当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到夹克袖口在强风中剧烈摆动的效果。
阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。
在《生化危机5》中为阿尔伯特·威斯克提供配音的演员Ken Lally表示会在《使命召唤:现代战争2》中提供配音,但尚未表明配音的角色。歌手50 Cent也会为特种部队模式和多人游戏模式进行团队指挥官语音的配音。除了名人,一些参与《使命召唤4:现代战争》的配音演员也会参与《使命召唤:现代战争2》相同角色的配音工作。著名电影配乐人汉斯·季默则是游戏音乐创作的总负责人。
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中文名称:火炬之光
英文名称:Torchlight
游戏类型:A.RPG
开发厂商:Runic Games
发行厂商:Perfect World
《火炬之光》(Torchlight)为类似《暗黑破坏神》风格的动作角色扮演游戏,具有随机生成的地下城系统,玩家在游戏中可以体验到随机产生、成群的怪物向你袭击而来。
《火炬之光(Torchlight)》由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。据称这款游戏的开发领导人是北方暴雪三巨头之一Max Schaefer,这也让外界对于这款游戏更加好奇。
在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。
《火炬之光》单机版玩家将可选择3种角色职业,从安全的城镇进入随机生成的地下城关卡,里面将拥有大量的怪物、游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
《暗黑破坏神3》迟迟未上市,苦苦等候的玩家不妨拿这款游戏练练手,虽然存在职业偏少、场景单调等缺点,但优秀的操作手感、丰富多彩的装备合成系统还是奠定了这款游戏出色的可玩性,喜欢A.RPG的玩家不妨一试。
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中文名称:植物大战僵尸
英文名称:Plants vs. Zombies
游戏类型:益智
开发厂商:PopCap Games
发行厂商:PopCap Games
游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏.可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。
本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,
作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。
随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。
推荐显卡:无,各种配置玩家推荐下载
总结:2009年推出了诸多游戏作品,其实可供玩家选择的大作还真不少,随着游戏画质的不断提升,其配置要求也是水涨船高,并不是每个人会去入手动辄千元的游戏显卡,所以小编此次挑选的游戏并不都是那些画质精美的一线大作,电脑配置较低网友不妨尝试一下“植物大战僵尸”、“火炬之光”之类的小品级游戏,也能从中体验到不少乐趣。
吃着泡面,打打游戏,间或看几眼春晚的视频就是我们最轻松、快乐的大年夜了,最后小编想说的是:现在的窘迫并不能代表什么,毕竟我们还年轻,未来还靠我们自己去拼搏,让我们互相凝望,彼此祝福,渡过一个快乐的新年!
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