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游戏双雄出击 NVIDIA GTX660/650显卡评测

天极网硬件频道2012-09-13 21:00
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1挑起中端市场重任,NVIDIA GTX660/650双卡齐发2同为开普勒,无Ti也强大--新核心GK106简介3终于有GDDR5显存了--GTX650简介4GTX660/650前景及竞争对手分析5小身材大智慧,三款GTX650拆解赏析6虎父无犬子,映众GTX660拆解赏析7硬件测试平台及GPU-Z信息8GTX650测试成绩汇总9GTX660测试成绩汇总10温度、功耗及风冷超频测试11穿越之战,4年来显卡性能提升几何?12总结:继续改变游戏之道,市场有力竞争者<<返回分页阅读
1挑起中端市场重任,NVIDIA GTX660/650双卡齐发

  自2011年12月22日发布第一款28nm GPU核心以来,已经过去九个月了。

  在这九个月中,AMD完成了从高端到中端再到主流的所有显卡产品线的布局,除了500元及以下的中低端入门级市场外,目前AMD已经基本把自家的产品线全面更新至HD7000系列。除了产品线的布局外,AMD还成功解决了上市之初由于台积电工艺所造成的良品率过低所造成的市场影响问题,通过延期新品在中国大陆市场的上市时间虽然不是最好的办法,但后续登录中国市场的超频升级版还是较为成功地挽回了玩家的信心--毕竟新工艺及新架构所带来的好处实在太多,加上技术更加成熟、价格也趋向稳定,作为一个精明的玩家完全没有抗拒新产品的理由。

  再看看NVIDIA方面,HD7970发布之时几乎达到GTX580两倍的性能,甚至在AMD已经发布中高端的HD7800后,NVIDIA仍然没有一款显卡可以与其抗衡,GTX580老态尽显,但事实上,NVIDIA是在等待28nm工艺的彻底成熟。终于,3月22日,高端的垄断局面被打破,GTX680后来居上;随后,NVIDIA更是乘胜追击,于一个月后再次发布单卡双核产品--而AMD似乎已经放弃了双芯产品的研发,这代表着NVIDIA赢得了这场精彩的技术大战的胜利。随后自然是有条不吝地开始更新换代产品线,GTX670、GTX660 Ti......由于与高端同核,性能保持对竞争对手同价位产品的巨大优势,导致HD7970/7950此等卡王的价格一泻千里,NVIDIA的市场战略可谓打了翻身仗。

  当高端布局完成后,当然要慢慢延伸时更主流的市场,毕竟两三千一块的显卡还是少数发烧友的玩物,NVIDIA也明白,GT640与GTX660 Ti之间的差距实在太大了,而老一代的GTX560/570甚至GTX580,即便频频降价也无法避免即将面临淘汰的事实,落后的工艺和架构已经让他们风光不再,开普勒所带来的出色性能让不少囊中羞涩的玩家都在期待同架构更低端的产品出现--GT640那DDR3的显存规格显然让玩家不太能接受,于是,在各种消息、谍照频频曝光接近一个月后,我们今天评测的主角终于要发布了--GTX660、GTX650。

  肩负挑起中端市场重任,直面对手HD7700/7800四卡围攻,GTX660/650能否在开学装机热潮中掀起市场的波澜?

2同为开普勒,无Ti也强大--新核心GK106简介

  同为开普勒,无Ti也强大--新核心GK106简介

  作为全新开普勒架构及全新28nm工艺结合的第一款产品,GK104核心可谓风光无限,表现也没有让期待已久的玩家失望。Kepler采用了全新的SMX单元结构,完整的Kepler核心具有8个SMX单元,每个单元中包含192个CUDA处理核心,所以GTX680拥有1536个CUDA处理器。

  随后发布的次级旗舰产品GTX670/660 Ti同样采用的是GK104核心,仅仅在其基础上精简了一组SMX单元,即减少了192个CUDA处理核心,两者的区别仅仅在于显存规格上,GTX670采用的是和GTX680一样的完整256bit位宽,而GTX660 Ti采用的是曾经在GTX550 Ti上使用过的混合密度搭配显存方式,将位宽缩减至192bit--值得玩家们欢呼的是,除此之外,其他开普勒的一切特性均得以完整保留,加之28nm工艺超频潜力强大,用高频来弥补位宽及CUDA处理核心的损失未尝不可,实际测试也证明了这一点。


Kepler核心架构图


SMX单元内部结构图

  也许是由于这样的做法过于逆天,以致GTX660 Ti轻松越级挑战HD7950的同时也把自家的GTX670和GTX680都威胁到了,究其原因是精简程度不够,没有在性能上彻底拉开差距,在没有发布更强于GTX680产品的时候这样做确实有点不妥,毕竟购买高端显卡的玩家眼睛都是雪亮的,对DIY也会有一定的理解,GTX660 Ti过于强大并不是一件好事。

  为了拉开细分市场,这次发布的GTX660并没有继续采用GK104,而是采用了全新的GK106核心,全新设计的GK106核心沿用28nm的开普勒架构,同为SMX单元结构,在完整的GK104核心基础上精简了3组SMX单元,即剩下960个CUDA处理核心,其他一切技术,包括自适应垂直同步、GPU动态提速等技术均有保留。在搭配的显存上,GTX660将与GTX660 Ti采用一致的2G/192bit搭配方案,不排除后期会有厂商推出1G的非公版本。


GTX660公版规格

  单从规格上来分析,GTX660相比前辈只是纯粹缩减CUDA处理核心,重要特性得以保留,公版默认就有接近1G的频率,GPU Boost后的频率甚至超过1G,配合28nm工艺的超频潜力,非公版产品可能直接将频率提升至1.1G以上,性能上的损失并不会太大,可见NVIDIA对于中高端主流市场还是非常重视的。

3终于有GDDR5显存了--GTX650简介

  终于有GDDR5显存了--GTX650简介

  在GT640将要发布的时候,不少玩家欣喜若狂,NVIDIA居然没有从高到低慢慢展开新的产品线,而是率先推出一款千元以下的主流开普勒显卡。在正式发布后,玩家们又大失所望了,虽然基于开普勒架构,但仅仅只有两组SMX单元明显不够给力,加之搭配的竟然是低端缩水的象征--DDR3/SDDR3显存,这样的规格对于699元的售价来说似乎有点难看。

  在GDDR5已经成为主流的时代,SDDR3应该只会存在在低端入门级市场,把它强行拉至主流级别,一方面可能是之前的GT440等旧架构产品等待清仓,更何况GT440已经易容成GT630继续热卖,直接杀至499会大大影响市场;另一方面则是开普勒架构实在太强大了,只有两组的SMX单元搭配低频显存已经有如此神力,性能确实也可以达到上代中端主流GTS450的水平,同时我们也可以预见,GT640必然会有GDDR5版本的出现。

  今天,GK107核心总算披上了GDDR5的外衣,摇身一变成了GTX650,虽然只提升了一个数字等级,不过NVIDIA为其加上一个"X"却令人耐人寻味,也让人在性能上的期待值大大提高,要知道GTX与GTS、GT是NVIDIA区分产品档次的重要命名依据。


GTX650公版规格

  除了在显存上的区别外,GTX650与GT640在其他特性上也是完全一致,包括取消了开普勒引以为豪的GPU Boost动态提速技术,只有一个固定的频率+传统的分频设计,支持DX11.1规格,核心频率也突破了1G,TDP仍是65W不变。此前在GT640上,已经有个别厂商推出了外置供电接口的高频版本,因为在超频状态下,显卡有可能会突破75W的PCI-E供电限制,所以这次在GTX650上全部都加入了固定的6PIN供电接口,超频潜力无疑比小弟GT640更加强大。

4GTX660/650前景及竞争对手分析

  GTX660/650前景及竞争对手分析

  仅从两者的规格上来分析,GTX660/650之间依然存在很大的性能差距,在价格上也同样还有很大的差距,千元级别依旧没有一款很好的替代产品,GTX560、GTX560 Ti、GTX570等依然要继续奋战,我们也同样可以预见,在短期内,新上市的产品不会有太大的价格调整,而且至少会有两款售价在1000至1800元的产品会推出,命名很有可能是GTX650 Ti和GTX660SE。

  得益于新工艺的超频性能,各AIC厂商在未来一段时间内将会推出各种高频加强规格的GTX660及GTX650产品,同样,从公版规格上,我们只能将其做工归类为中低端,甚至有网友笑称为“带风扇网卡”--这不能怪NVIDIA,只能怪工艺的进步,只能怪小小的芯片塞进去了更多的晶体管,所以相对缩水做工版本或者1G显存版本的产品也同样会出现,尽量拉近两者之间的性能差及价格差,静候老产品的清货及未来新品的发布。

  而竞争对手方面,虽然HD7700、HD7800早已发布多时,不过HD7770与HD7850之间同样存在非常大的价格差和性能差,老旧的HD6850、HD6870,甚至还有昙花一现的HD6930和昔日高端的HD6950等都会继续在千元市场上出现。但迫于性能上与竞争对手之间差距的压力,AMD产品可能会继续主打廉价实用的性价比路线,以降价方式来与NVIDIA相抗衡,因为从型号上来推算,推出新品的机率并不大,HD7830或者HD7790?历史告诉我们,即使存在,时间也不会很长,也不会是重点产品。

5小身材大智慧,三款GTX650拆解赏析

  小身材大智慧,三款GTX650拆解赏析

  我们这次收到的GTX650样品一共三款,均为非公版产品,可见非公版规格将会成为未来的显卡标准,越来越少的厂商会发布公版,非公版的竞争也为玩家带来更多丰富的选择。

  七彩虹iGame 650烈焰战神

  作为出货量最大的AIC之一,七彩虹这款GTX650新品直接命名为iGame玩家系列,在做工用料及市场定位上都明显超越小弟GT640,全黑的金属散热器非常有质感,而PCB长度也达到了前代中端级别的水平。


七彩虹iGame 650烈焰战神


PCB背面


显示输出接口

  作为iGame系列,GTX650烈焰战神保留了一贯的一键超频技术,超频按钮比以前大幅改进,拉丝工艺按起来更有手感,双DVI+MINI HDMI的规格可以满足大多数玩家的搭配需求。


PCB正面

  由于与GT640采用相同的GK107核心,所以GTX650并不需要太多的堆料,长长的PCB看起来稍微有点空旷。供电部分集中在右边,为2+1相供电,核心部分每相搭配了三个MOS管,由uP6210AG芯片控制供电。


供电部分


GK107核心

  iGame650为了达到更好的散热效果,甚至将GK107核心进行打磨,涂以一层比较硬的硅脂,可以让散热器与核心表面接触更好,这个设计只在之前的九段系列曾经出现过,在中低端显卡上运用还是首次。


散热器正面

  散热器方面,iGame650采用的是铝散热片+单风扇的方案,其中还附带了独立的吸热底板及一根热管,底板并不算光滑镜面,散热片部分采用了扣fin工艺,很好地增大了散热面积,风扇为4pin自动温控调速设计。


散热器背面

  索泰GTX650

  索泰同样是AIC核心合作伙伴之一,此次同步发布的是一款超频版本的GTX650,该卡采用自主研发的PCB设计,搭配金属外壳的散热器,采用短板的PCB设计,在外观上和GT640基本一致。


索泰GTX650

  在输出接口上,索泰这款GTX650史无前例地配备了双HDMI+双DVI设计,这样的奢侈设计此前极少在显卡出现,尤其是对于一款中端主流级别的来说,那就更罕见了。双HDMI在多屏搭配上相比传统接口有明显的优势。

  采用短板PCB设计使得整体布局非常紧凑,显存几乎贴到了PCB边缘。该卡采用2+1相供电设计,虽然是主流级别,但仍配备了俗称八爪鱼的SO-8封装MOS管。


2+1相供电


现代GDDR5显存颗粒


6PIN供电接口


GK107核心

  在散热方案方面,索泰GTX650采用的是中低端常见的单风扇+铝散热片设计,风扇接口仅为2PIN,不支持温控调速,但可以通过BIOS控制其转速,金属导流罩可以在一定程度上提高导热效果,对于28nm核心来说,发热量并不高的核心对散热要求也不大。


散热器正面


散热器背面

  映众GTX650游戏至尊

  映众这次同步发布的产品为主流性价比的游戏至尊系列,依旧采用经典的大力神可拆解风扇散热方案,PCB方面是为数不多的公版规格,主打稳定和高性价比。


映众GTX650游戏至尊


显卡正面


PCB背面


P2010公版PCB


双DVI+MINI HDMI接口

  在PCB设计上,短小精悍的PCB看起来元件并不多,这得益于28nm先进工艺,2+1相的供电方案足以满足TDP仅65W的GK107核心,其中一个电感仍为半封闭式可能让玩家觉得稍有不爽,总体来说以够用为主,没有过多的堆料。


PCB正面


2+1相供电


GK107核心


GDDR5显存颗粒


散热器正面


散热器背面

  与大多数GTX650一样,映众这款游戏至尊采用的是单风扇+铝散热片的方案,有特色的是,玩家可以轻松拆解金属导流罩,从而拔出风扇来进行灰尘清理,非常实用。

6虎父无犬子,映众GTX660拆解赏析

  虎父无犬子,映众GTX660拆解赏析

  作为AIC之一,映众在GTX660上自然也有产品同步发布,这次发布的型号属于冰龙系列,配备经典的易拆解风扇,专为玩家定制。


映众GTX660冰龙版


显卡正面


输出接口

  映众GTX660冰龙版采用的是双DVI+HDMI+DP接口的豪华输出接口,同时还附送了一条HDMI线,除此以外,还有正版的3D Mark 11序列号及坦克世界功夫英雄等热门网游的游戏特权卡,总价值数百元。


丰富实用的附件


PCB背面


P2030公版PCB


支持SLI双卡互联


PCB正面散热片

  做工方面,映众GTX660冰龙版采用的是P2030公版加强型设计方案,除了在PCB正面有映众冰龙系列一贯的金属散热片外,还采用了铁素体电感及全固态电容等顶级用料。4相核心供电可以轻松满足GK106的供电需求。


双6PIN供电接口


PCB正面


4+1相供电设计


安森美5395G供电控制芯片


1相显存供电


GK106核心


散热器正面


散热器背面


附赠的拆解工具


轻松拆解清洗风扇及散热片

  大力神散热器是映众冰龙系列的经典品牌,该散热器的特点是可以让玩家自行拆解风扇来清洗散热片,而且附赠了拆解工具,仅需拧开几颗螺丝即可把散热器完整拆解,在显卡长期使用后,这个功能是非常实用的。

7硬件测试平台及GPU-Z信息

  硬件测试平台及GPU-Z信息

说明: 说明: 捕获.jpg测试平台简介   

处理器

Intel i7 2600K @ 5GHz

主板

华擎P67玩家至尊专业版

内存

金士顿DDR3 2133 4GB * 4

电源

安耐美 Platium 1200W白金牌

散热器

利民 银箭SB-E

其他测试设备

操作系统

 Windows 7 x64 SP1

驱动

ForceWare 305.57(GTX650/660)

ForceWare 306.62(GTX640/660 Ti)

ForceWare 301.42(GTX580)

催化剂12.8(HD7870/7850/HD7750)


GTX650已经可以基本识别

8GTX650测试成绩汇总

  GTX650测试成绩汇总

  数据分析:在升级至GDDR5显存后,GK107核心的威力得以爆发,总体性能大幅超越GT640 20%以上,在大多数游戏中均可以超越HD7750,已经接近HD7770的表现。同时,GTX650在目前高端主流代表的几款游戏中,大都可以在全高清分辨率下开启部分特效流畅运行游戏,相比上一代的同价位产品性能大幅提升,已经达到中端主流级别的水准

9GTX660测试成绩汇总

  GTX660测试成绩汇总

  数据分析:相比GTX660 Ti,GTX660在缩减CUDA处理单元后的损失明显可见,但仍可与竞争对手的HD7870基本持平,而且大多数游戏中的表现均可超越对手,而与同价位的HD7850相比则有大幅优势,性能大致与上一代的旗舰GTX580相当。从各项成绩可以看出,GTX660基本上能在目前所有游戏中在全高清分辨率下以最高特效流畅运行,仅有部分场景可能会出现偶尔卡顿的情况,但开普勒架构自适应垂直同步的功能使其相比上一代产品有了更好的优化表现,对于游戏玩家来说无疑是高性价比的选择。

10温度、功耗及风冷超频测试

  功耗及温度测试

  数据分析:虽然在性能测试上,GTX660与GTX580基本持平,但28nm的优势无疑非常明显,仅仅只有上一代旗舰的一半功耗,而相比同等价位和性能级别的HD7800系列,GTX660又略有优势。而GTX650在性能大大领先于DDR3版本的GT640的同时,功耗只是稍微增加了约10瓦左右,相比前者,GTX650的每瓦性能比又提升了一个档次。

  数据分析:在我们收到的几款样品中,GTX650满载普遍温度在60左右,相比上一代的相同性能产品无疑是个非常理想的数值,要知道这几款产品基本只是单风扇+铝散热片的普通廉价散热方案;而GTX660的温度控制同样出色,在达到GTX580性能水平的同时,温度居然不足60,相比上代旗舰的恐怖发热量来说,GTX660在获得更好性能的同时也使厂商在散热器方面的成本大大降低,玩家也无需再担心高温所造成的花屏死机等问题。

  风冷超频测试

  我们在原配风扇的散热环境下对各款样品进行超频测试,以通过3D Mark 11测试为准,最终GTX660及GTX650的超频幅度基本都在+100MHz左右,频率在1.2GHz附近,和此前我们测试的所有28nm的显卡基本保持一致。


GTX650最终超频至1215/5800MHz


GTX660最终超频至1120/6600MHz

  超频后在性能上较公版频率约提升10%至15%左右,基本可以向上一级挑战竞争对手,GTX660甚至可以超越HD7950,可见性能提升的幅度还是比较可观的。

11穿越之战,4年来显卡性能提升几何?

  穿越之战,4年来显卡性能提升几何?

  显卡更新换代很快,甚至超越了CPU,基本上是一年更新换代一次,虽然当中少不了马甲战术来维持市场变动,但在工艺及架构上的改进所带来的性能提升还是显而易见的,那么显卡在最近几年以来性能究竟提升了多少?还在用老显卡的朋友是不是真的“够用”,升级意义如何?笔者手头刚好有几块几年前大致相同价位的产品,曾经的当红小生9800GT及GTX460,作了个简要的性能对比测试

  由于9800GT不支持DX11,所以笔者选取了DX10规格的3D Mark Vantage作为对比测试平台。从成绩可以看到,当年恐怖的X模式如今的GTX660已经可以轻松达到15000分,即使是中端主流级别的GTX650也能跑出6000分的优秀成绩,和上一代产品GTX460基本持平,一代神器9800GT则风光不再,大幅落后于GTX650,而GTX660则更是超越9800GT达4倍以上,即使面对昔日的当红小生GTX460,性能也达到其两倍之多,直接叫板前代卡王GTX580,显卡发展速度较英特尔的摩尔定律有过之而无不及。面对各种最新DX11大作的时候,你的显卡真的还够用么?

12总结:继续改变游戏之道,市场有力竞争者

  总结:继续改变游戏之道,市场有力竞争者

游戏双雄出击 NVIDIA GTX660/650显卡评测

  虽然出来得要比竞争对手晚,但GTX660/650并没有让玩家失望,选择在9月开学装机旺季,NVIDIA也是看准了市场需求,从性能上来看,GTX660基本可以战胜基本同一价位的HD7870,在超频后甚至可以叫板HD7950,而GTX650在换上了GDDR5的外衣后,性能也终于达到了中端游戏显卡的水准,加之在功耗及发热量控制更加优秀,两款新品都无疑是市场上有力的竞争者。

  不过NVIDIA也遇到了和AMD同样的问题,就是新产品线的性能和价格间隙仍然过大,在GTX660与GTX650之间依然只能选择老旧产品,对于追求更适合自己价位的玩家来说,可能还要等上一会,不过无论如何,这次的GTX660/650继续延续了开普勒改变游戏之道的计划,未来的千元新品将更加令人期待。

作者:周达责任编辑:周达)
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