IGP/GPU实时切换 NVIDIA Optimus技术解析
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移动平台CPU/GPU近年来进步神速,性能早已不是困扰诸多笔记本用户的难题,众所周知,显卡是影响电脑性能的决定性因素。集成显卡虽已能流畅地解码1080P全高清视频,并可玩一些低需求的3D游戏,但性能相比独立GPU还是有很大的差距。
要想在笔记本电脑,特别是超轻薄笔记本电脑上应用高性能的独立GPU,在能效和性能方面获得两全,必需在功耗和散热设计上下更多功夫,这成为一个让厂商绞尽脑汁的问题。
为了进一步提高笔记本电池的续航能力,各大厂商均研发自家的节能技术,包括AMD与NVIDIA推出的Switchable Graphics IGP/GPU技术,不过此类技术并不完美,除了占用MUX线路外,兼容性及成本控制都不能令人满意。为了解决这一问题,NVIDIA推出了全新的Optimus无缝实时切换显卡技术。
在解析Optimus技术之前,让我们回归一下它的前身:Switchable Graphics
Switchable Graphics一代技术回顾:
最早研发Switchable Graphics技术的厂商是日系大厂Sony,其2006年推出的VIAO SZ-110笔记本电脑,搭载NVIDIA GeForce Go 7600显示核心,用户可以通过笔记本上的特殊按键实现IGP/GPU的切换。不过该技术存在较大的缺陷:并非实时切换,必须重启系统才能转换不同的显示核心。
Switchable Graphics一代技术的原理是通过主板线路以及系统Bios设置是否开启GPU,因此无法在OS操作系统层面中实现切换,需要关闭所有运行中的软件,并消耗3-5分钟的时间完成重新启动。这项设定对用户来说是相当不人性化的。
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