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3D游戏测试:失落的星球2
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
《失落的星球2》
游戏分辨率设置为1920*1080,采用Full-Screen全屏显示模式,关闭垂直同步选项与多倍抗锯齿。在游戏特效设置方面,采用High高特效显示模式。测试方法采用Benchmark测试程序,以及Fraps帧数记录软件,通过程序得分与分类得到最终结果。
Radeon R9 270《失落的星球2》游戏测试
Radeon R9 270平台在测试场景中,平均帧数为68.8帧,其中场景1的帧数为68.1帧,场景2的帧数为63.6帧,场景3的帧数为78帧。由此可见,以《失落的星球2》为首的DX 11游戏中,Radeon R9 270能够保证非常优秀并且流畅的使用体验。
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