千元显卡之王 映众GTX650 Ti游戏至尊评测
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【天极网DIY硬件频道】近期NVIDIA在中高端产品线上的动作可谓频频不断,继发布了GTX660与GTX650之后,本月NVIDIA再次发布一款定位千元的新品---GeForce GTX650Ti。虽然从名称上来看GeForce GTX 650 Ti与GeForce GTX 650更为接近,但是在核心方面GeForce GTX 650 Ti却是采用与GTX660相同的GK106核心而非GTX650所使用的GK107,这也为GeForce GTX 650 Ti注入了更为强悍的运算动力。
作为NVIDIA全球战略合作伙伴,一线AIC映众(Inno3D)第一时间发布了其首款基于GeForce GTX650 Ti核心新品---GeForce GTX 650 Ti游戏至尊,其采用完全公版PCB方案,以保证显卡的稳定性能与超频潜力,拥有768个CUDA处理器,同时显卡还配备了HerculeZ 1000百变大力神散热器,拥有9cm超大滚珠风扇,由于GTX650 Ti的功耗仅75W,因为完全可以满足GTX650 Ti的散热需求。这种公版PCB加上非公版散热方案的模式,令映众(Inno3D)可以在第一时间保证出货,同时也可以令产品更具特色,亦能解决用户不满足于公版散热的矛盾。
对于GeForce GTX650Ti而言,其最大的对手为999元的HD7770,那么这款新晋的映众(Inno3D)GeForce GTX650Ti游戏至尊,其在性能方面的表现如何,是否可以完全击败HD7770呢,下面就让我们一起走进今天的评测,来了解这款产品的性能到底如何吧。
映众Inno3D GTX650 Ti游戏至尊赏析
映众(Inno3D)GeForce GTX 650 Ti游戏至尊采用的是NVIDIA P2010公版PCB方案,6层紧凑型PCB板型,可以为机箱内部节省大量的空间。
映众(Inno3D)GeForce GTX 650 Ti游戏至尊搭载GK106-220-A1核心,采用NVIDIA最新的28nm工艺制程。核心拥有768个CUDA处理器,核心频率为928MHz,支持Boost加速技术,完美支持DirectX 11.1标准,支持CUDA,PhysX,3D Surround,3D Vision,PureVideo,OpenGL 4.1,Displayport以及HDMI 1.4等技术标准。
显卡采用的是公版供电方案,2+1相供电标准,其功耗也低至75W。在用料方面,GTX650TI游戏至尊采用的是高于公版标准的铁素体电感,全固态电容以及八脚MOS管,可以有效地保证显卡供电的安全,并为超频提供有力的保障。此外,显卡还需要一个6Pin外接供电的支持。
显存部分,显卡配备了1024MB/128Bit规格显存,频率为928/6000MHz,属于公版标准,为用户留下了非常不错的超频空间。
散热方面则是这款产品的特色所在,虽然不是冰龙系列显卡,但GTX 650 Ti游戏至尊采用的却是与冰龙散热器同出一脉的HerculeZ 1000散热器,其同样支持可拆洗技术,方便用户对散热器进行清洗。HerculeZ 1000采用一体成形挤铝工艺,硕大的散热片可以将核心的热量及时带出,而9cm超大口径风扇则可以迅速将热量挥散出去,由于风扇采用封闭式轴承工艺,可以有效地避免灰尘的影响。同时其采用模块化设计,亦有效地降低了维修的成本。
接口方面,显卡采用的是DP+HDMI+双DVI的组合,可以支持单卡三屏环绕功能,支持3D立体幻镜。
测试平台与CPU-Z信息
映众(Inno3D)GTX 650 Ti游戏至尊采用的公版PCB方案,不过频率要比公版来得更高一些,达到了925/6000MHz的标准,对性能的提升也有一定的帮助。
测试成绩与分析
从测试成绩来看,映众(Inno3D)GTX 650 Ti游戏至尊远远超过了竞争对手HD7770的表现,也超越了上一代GTX560显卡,已经逼近上一代的人气王GTX560Ti的水准。对于大部分主流的用户而言,这款GTX 650 Ti游戏至尊版显卡完全可以满足大家在全高清分辨率下流畅玩转目前所有的3D游戏的需求,同时还可以开启一定的抗锯齿特效,画质非常不错。
温度与功耗测试
映众(Inno3D)GTX 650 Ti游戏至尊采用的是与冰龙系列师出同门的HerculeZ 1000百变大力神散热器,虽然不及冰龙散热器如此豪华采用热管配备,但在测试中却给我们带来了非常大的惊喜:映众(Inno3D)GTX 650 Ti游戏至尊满载时的温度不足70度,远远低于公版的表现。
功耗方面,显卡满载的情况下全平台功耗仅仅只有161瓦,搭配2600K全满载也不过200瓦出头,也就是说,组装一台4000元左右的游戏主机,能够全高清全特效流畅运行绝大多数3D游戏,仅需300瓦电源已经足够。
超频方面,映众(Inno3D)GTX 650 Ti游戏至尊本身的频率就高于公版标准,而且散热器也并非双风扇带热管的,但是这并不能阻击这款映众(Inno3D)GTX 650 Ti游戏至尊爆发强大的超频潜力。在超频测试中,这款GTX650Ti最终在核心/显存为1088/6400左右的频率稳定通过3D Mark 11的测试,相比默认频率依然有15%左右的提升,表现相当不错。
测试总结
这款映众(Inno3D)GTX 650 Ti游戏至尊在测试过程中给我们留下了非常深刻的印象,无法想像,这款映众(Inno3D)GTX 650 Ti游戏至尊不算大的身体里居然可以喷发出如此巨大的能量,凭借着28nm Kepler架构的优势,GTX 650 Ti在性能方面的表现非常突出 ,完全将对手HD7770抛离身后,同时得益于28nm的工艺,其功耗控制相当到位,发热少功耗低,减少了用户的散热成本以及电源成本。同时,其定价也相当有竞争力,目前这款映众(Inno3D)GTX 650 Ti游戏至尊的媒体报价为1099元,而实际成交价则要更低不少,性价比非常突出!
正如一些DIY玩家所说的,Kepler系列显卡的发布,令大家对于显卡的发展又有了全新的认识。可能不少玩家还不能接受一个GT440大小的显卡跑出了GTX560 Ti甚至GTX570的性能,而且功耗和发热仅仅和GT440差不多,但是事实就摆在眼前。
事实上,在满足于电路正常工作的需求下,所用的电子元件无论是从生产成本上还是电磁干扰上来说都是越少越好,堆料党、做工党在一定程度上来说只是个别玩家苛刻要求下的产物,甚至不少玩家认为元件少了就是缩水,以往超长的PCB,超多热管的显卡才是好做工,其实这个理论在电子学上是绝对错误的。在强大的28纳米工艺及开普勒架构下,让这一代GPU核心的性能有了质的飞跃,功耗及发热量也大大降低,这也是每次工艺进步所带来的最明显的变化,这不但不能叫缩水,反而正是电子技术进步的体现。而GTX650Ti,无疑就是这种技术进步给我们带来的最大惊喜。
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