变化不大 Windows 8游戏性能初探
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9月14日,微软正式全球发布了下一代操作系统Windows 8的开发者预览版,虽然只是面向开发人员的测试版本,还存在着大量的不稳定,但却无碍无数玩家的好奇心。即使内核并没有改变,但全新优化过并支持ARM等非X86平台是这次windows更新的最大重点,近日各大媒体和玩家都纷纷下载windows 8,测试其性能上和win 7之间的对比。
全新风格的开始菜单
作为桌面操作系统的领导者,windows的每一个变化对游戏和PC硬件产业的影响都可谓巨大,由于核心架构上并未改变,DX版本依旧为11,改进的仅仅是触摸方面的体验,以兼容各种非x86架构的平板电脑。那么win8的实际游戏性能如何呢?笔者也在第一时间下载安装,并运行了几款主流游戏进行测试。
硬件测试平台简介
测试平台简介 |
|
处理器 |
Intel Core i7 2600K |
主板 |
华擎P67 Extreme4 |
内存 |
金士顿DDR3 1333 2GB×2 |
硬盘 |
西部数据 1TB 绿盘 |
电源 |
长城巨龙1250W |
散热器 |
九州风神 蓝鲨 |
操作系统及驱动程序版本 |
|
操作系统 |
windows 8开发者预览版 |
测试结果汇总
由于目前NV和AMD都没有针对win8推出新驱动,只能沿用win7版本,而微软本身也集成了老版本的win7驱动,由于很久没有新显卡推出,所以大多数显卡插上都能直接识别而无需额外安装。
而在实际测试中,很多程序都不能运行,并非微软所说的兼容性那么好,甚至连基本的测试程序3D Mark 11和Vantage两大经典软件都无法运行,某些游戏即使可以运行也会有BUG的出现,如孤岛危机2就不能调整分辨率,只能在一个500像素的小窗口中运行,完全无法游戏。但某系测试程序还是可以运行的,和意料中一样,win8的性能和win7没有任何区别。
总结:无太大变动,或成vista式鸡肋
无论是实际测试还是官方的说明,win 8仅仅是针对了对手持设备的支持,准备进军平板电脑市场,内核方面的性能并无改动,对于游戏方面的性能并无优化,而原先盛传的DX11.1也没有看到,win8的性能可以说没有期待。
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