英特尔详解Arc独立显卡光追架构与光追性能
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【天极网DIY硬件频道】在经历持续跳票之后,英特尔终于在5月推出Arc A380独立显卡,成为独立显卡市场的“第三极”,但驱动优化成为吐槽最多的问题。随着驱动版本的迭代,显卡的游戏体验提升不少,最近也传出英特尔即将推出Arc A770产品的消息。
最近,英特尔在Intel Graphics官方油管账号发布一段约半小时的视频,详细介绍Alchemist的光追架构与实测表现。在周四发表的文章中,英特尔深入探讨Arc Alchemist GPU的光追架构,并搬出Arc A770和英伟达RTX 3060竞品对比,为用户展示Arc Alchemist在光追方面的性能值得期待。
英特尔Arc Alchemist GPU符合DirectX 12 Ultimate功能集,且RT引擎支持DXR 1.0/1.1和Vulkan RT API。Xe Core是Alchemist GPU上不可分割的子单元,包含主要的数学运算机制,且每个Xe Core都具有一个线程排序单元(TSU)和一个光线追踪单元(RTU)。
TSU部分负责Xe Core和RTU之间的调度工作,属于Intel图形方案的一项“秘密武器”(是实现“异步光线追踪”的关键)。TSU负责组织光追指令和数据,以便为具有相似命中着色器的光线,优化分配Xe Core的统一着色器资源(旨在实现硬件资源的最佳分配)。
每个RTU包含两个光线遍历管道,作为固定功能硬件,负责计算BVH的光线交叉点。RTU每周期可计12个框交叉点、1个三角形交叉点,并具有用于BVH数据的专用缓存。
性能表现方面,英特尔分享1080p下,Arc A770与同级的RTX 3060竞品在17款游戏中的性能表现,驱动则是最新的beta版。在Arc A770与RTX 3060在特定游戏中的光追性能旗鼓相当,N卡还是具有些微的优势。
但在1440p的光追体验中,显卡表现并不出色(RTX 3060也差不多),但XeSS和DLSS等增强特性可圈可点的。英特尔并未直接搬出A770+XeSS和RTX 3060+DLSS的对比数据,仅通过一张PPT粗略描绘XeSS是如何在“平衡”与“性能”预设下,让 1440p 光追游戏变得更具可玩性的。
编辑点评:随着英特尔对外公布Arc A770的性能数据,意味着Arc A770离正式发布已经不远了。从性能来看,英特尔Arc A770直接与RTX 3060竞争,但随着驱动的不断优化,未来有多少提升空间也未可知,自然不排除英特尔显卡“战未来”的可能。
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