不可煎蛋!细数GTX480空力套件"4宗罪"
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【天极网DIY硬件频道】早在Fermi架构显卡发布前的一段时间,iGame研究所曾经发生过一件趣事。一工程师在GTX480极限测试之后,双手未经任何保护即拿起显卡。结果可想而知了,由于极限测试之后,显卡温度尚处于高温状态。该工程师像拿着烫手的山芋一般快速扔至一旁,在场的人员都笑了起来。笔者在此大胆的猜测,或许为显卡加装空力套件的想法也有部是分源自这一段子。
之前有外国媒体测试能否在GTX480的散热器表面煎鸡蛋,其实从侧面上说明了GTX480在高性能背后,还存在这某些隐患,就是温度过高和高温引起的散热器噪音。温度之于显卡来说,就像内裤,看不见但很重要。而业界首款针对GTX480提出散热改良方案的iGame GeForce GTX480定制版,已经成为目前网友热议的话题。以下部分就网友提出较多疑问的地方作为切入点,我们一同来探讨一下,究竟是“谁”定制了“谁”。
● 一宗罪:外观比Lady GaGa更雷
有网友说:“背部散热的创意不错,就是外观不太好看。”
其实在之前十周年定制赛上,已经有不少用户提出背部散热的理念。作为世界上最快的GPU,GeForce GTX480的确承载着不少用户的希望,但是高发热量确实让人咋舌。而空力套件的诞生,一定程度上是一个不错的解决方案。每套空力套件背板均为纯手工打造,每一套都是经过10多道线割的工序而制成。
其次有必要说明的是,从散热器研发的角度上来看,一个项目从设计打样再到开模交货,一个完整的流程周期大约为3个月。在iGame研究所率先拿到Fermi架构样卡的时候,对于非公版的散热器研发从未停止过。那么在没有足够时间的前提下,在公版的基础上提出了空力套件的辅助散热方案的确是前所未有的尝试。除了能更快的提供优化方案之外,用户自己也能根据自己需求去更换适合的风扇。
这里不得不再说一句,七彩虹的定制理念,已经把过去公版发布仅仅是比贴纸升级到了更高。
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