NBA2K20 全新生涯建模系统,手把手打造自己的詹姆斯
- +1 你赞过了
【天极网DIY硬件频道】对许多爱打篮球男生来说,NBA是他们生活中不可或缺的一部分,无论是当年的凯尔特人三巨头夺冠、麦迪的35秒13分极限逆转、科比退役还是后来的勇骑世纪大战,这些经典场景在各位球迷的心中如数家珍。NBA2K系列随着NBA的赛事进入了广大玩家的眼中。
北京时间8月21日23:01,《NBA 2K20》的免费试玩版(DEMO)正式在主机平台上线,玩家们可以提前体验全新的生涯模式建模系统以及使用创造的角色进行比赛。为此,2K官方同时公布了一段全新的预告片,向我们介绍游戏中如何创造自己满意的球员。
在2K20 DEMO中,第一步还是传统项目捏脸、姓名、位置、惯用手和球员号码,接下来的球员数值设置则与上一代截然不同。球员的数值属性分为四个部分,每个部分包含以下能力:
1. 终结:包含近距离投篮、上篮、灌篮等;
2. 投篮:三分球、中投、罚球等;
3. 组织:传球精准性、控球、背身动作;
4. 放手/篮板:内外线防守、抢断、盖帽等防守动作。
四个属性分别为蓝色、绿色、黄色、红色,界面右侧为四种属性的比例搭配,不同的搭配会影响球员的球场风格。玩家可以按照自己喜欢的风格选择不同的比例搭配,属性的占比直接影响各项能力的数值上限,玩家如果想要成为像史蒂芬库里风格的神射手,那就可以选择投篮比例最大的搭配。
当玩家选择完球员的能力搭配后,下一个需要选择的就是身体素质,与球员数值设置类似,身体素质也分为三部分:敏捷、力量、弹跳,三种素质的比例搭配决定球员的体格,而体格会影响球员的速度、力量、加速能力和弹跳力。
接下来就是全新系统中最个性化的环节----潜力值。球员初始拥有潜力值分配至各项能力中,分配点数越多的能力,未来能力值提升的上限越高,随着球员的成长,球员的风格将会越明显。右侧的勋章数量则是根据球员分配点数的给予可升级的勋章的点数,各项勋章分配的点数越高,某一项能力将会越强。这一部分是2K系列球员建模系统最自由的环节。
经过各项属性能力的分配与取舍后,玩家便可选择球员的主宰技能。主宰技能是球员在球场上不断创造优势时储存能量,直到手感火热时便可出发主宰技能的属性增强,让球员成为完全主宰球场的Boss。主宰机制是NBA2K19推出的全新机制,延续到2K20后,搭配全新的属性能力系统,将会给玩家前所未有的“船新感觉”!
2K20针对几乎全部的球员模型进行了优化,很多还进行了重制。通过新的游戏动作采集以及引擎升级,新的2K20将会更加真实。用2K工作人员的话来说,这一次几绝对会看到一个新的游戏。全新的游戏搭配全新的索泰2060super至尊PLUS OC,高效散热搭配超安静三风扇,让你在体验NBA 2K20的时候不被任何噪音所打扰,让你成为球场上最“亮”的新星!
最新资讯
热门视频
新品评测