英伟达4月通过升级驱动 让GTX显卡支持光线追踪
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【天极网DIY硬件频道】在2019年3月19日,GTC(GPU技术大会)在加利福尼亚的圣何塞举办,英伟达在今年的GTC大会上带来全新技术。英伟达表示,支持光追显卡至少是GTX 1060,时间就是即将到来的4月份,英伟达将通过更新驱动的方式实现。
实际上,光线跟踪可以通过多种方式实现:较慢的FP32模式下的计算、较快的FP32和INT32模式,或使用最具效率的RT专属硬件核心。GTX显卡通过API来协调光追与着色器定义资源,让Pascal架构的显卡也可以支持DirectX Raytracing光线追踪运算加速技术。
但不带硬件光追模块的图灵GTX系列显卡,可以支持FP32 + INT32模式,能够在一定程度上加速RT应用,但Pascal显卡不能完整支持这些功能,所以性能会相当弱。不过英伟达同时表示:玩家如果要使用GTX显卡开启光追模式,可能需要低于1080P的分辨率,帧率也会远低于60fps。
已经购买RTX显卡的用户无需担心,因为英伟达RTX显卡的光追性能比GTX显卡高2-3倍。另外,让GTX显卡支持光追效果是需要代价的,那就是游戏的体验可能会非常糟糕。因为GTX显卡其内部没有专为光追设计的RT内核和用于机器学习的Tensor内核。
首款启用DXR支持的游戏将是耐克森(Nexon)在亚洲推出的大型多人线上游戏《猎龙》(Dragon Hound),其他玩家也可通过4月的驱动更新,借助DXR来体验《战地 V》、《古墓丽影:暗影》等游戏,以及3DMARK的《Port Royal》光追基准测试。
随着时间的推移,未来支持光追的游戏会越来越多,未来也会有更好的体验。
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