AMD HD6000系列显卡特色技术解析
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ATI Steam Technology
NVIDIA的CUDA架构对于通用计算上起到了很大的推进作用,针对NVIDIA的CUDA,AMD也有自己的Stream流处理架构,凭借RV770和RV790超过1TeraFlops的强大浮点运算能力,Radeon HD 5800发布后,浮点运算能力已达2TeraFlops在通用计算领域更具优势。而在今天发布的HD6800系列中,这一技术也继续发扬光大。
由于AMD是目前世界上唯一家同时拥有最先进CPU与GPU的公司,因此AMD不必像Intel那样强调CPU的作用更大,也不必像NVIDIA那样强调GPU运算时将来的主流,因为在AMD看来,他们是相辅相成的关系,缺一不可,CPU+GPU并行可编程的异构计算才是正道,只有这种组合才能给用户在游戏、娱乐、办公带来更好的性能体验。
支持OpenCL和DirectCompute 11跨平台开发,以前的文章中已经多次提到,相比NVIDIA封闭的CUDA C语言,AMD-ATI则主导开放的标准,比如OpenCL、DirectCompute 11等等,历史已经多次证明,封闭的技术最终会被抛弃,被开放式标准所取代,如上图所示。OpenCL是开放式标准跨平台异构计算API,同时支持CPU和GPU,这与AMD的Fusion计划不谋而合。
Stream的涵盖面也非常之广,从媒体相关应用、音效/音乐编辑、图形/设计等娱乐应用到完美的操作系统支持、到搜索、办公等桌面级应用,再到高级别特效、强大的物理效果、AI人工智能计算的游戏方面,Stream都会有很好的支持。
具体到软件,目前除了驱动中自带的AVC编码功能外,很多主流软件也纷纷提供了对Steam的支持,相比只采用CPU来计算,Stream平均的性能提升都非常明显。具体软件见下图:
未留音频
Radeon HD 6800系列支持蓝光的Dolby TrueHD/DTS-HD Master Audio bitstreaming,这点与Radeon HD 5000相同。同样,我们在使用Radeon HD 6800系列显卡连接HDMI接口进行蓝光视频播放时,可以获得与蓝光原始音频一样的环绕无压缩高保真音效。
在过去,媒体信息在播放器上回放时视频和音频信息都会被压缩,不幸的是,在这个过程中压缩以后的视频和音频信号质量都会有所损失,很难保证视频回放的质量达到原始视频的效果,这就是为什么在家里用DVD观看电影远不如电影院里清晰震撼。而蓝光光盘问世以后,视频质量有了大幅度改进,最高可达1080P,。现在蓝光光盘的容量可以高达50GB,在储存高清视频信息外,还可以储存无损杜比TrueHD/DTS-HD MA信息。
其实几乎现在所有的显卡都可以解码蓝光光盘的视频信息,但是在Radeon HD 5000系列显卡出现之前,如果想要获得无损的杜比TrueHD/DTS-HD MA音效,那么我们则需要一块价值250美金的家庭影院高清声卡。
配合使用最新版本的Power DVD 9,Radeon HD 5700系列可以直接解码杜比TrueHD/DTS-HD MA音效,为玩家节省了独立高清声卡的花费,提供最为经济的解决方案,并且设置也非常的简单。
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