偏重物理加速 从三款显卡看GT240选购
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【天极网DIY硬件频道】NVIDIA已经在中低端布局了新一代的40nm工艺显卡,它们支持全高清硬件高清解码,内置声卡,HDMI音频输出无需链接声卡S/PDIF,相比上代产品更为优秀。GT240就是这样一款产品,采用了多达96个流处理器单元,物理加速性能更为强劲。但实际零售的GT240可以带给我们的,不仅仅是芯片方面提升带来的好处,它为整机提供了更多的解决方案。
GT240更适合刀卡,更适合HTPC
就像我们在开始提到的那样,GT240支持全硬件高清解码,内建声卡,HDMI音频输出无需连接声卡的S/PDIF,非常方便。这样一来,GT240这样的显卡自然要比其它更适合用来播放高清,组建HTPC。但我们知道,HTPC机箱很多时候,都比较矮,需要专门选比较矮的显卡才能符合HTPC机箱的要求。这就决定了,用GT240这样的显卡其实做高度比较矮的刀卡应用范围更广。反过来看,上代产品除了在高清硬件解码方面相对逊色,而且需要搭配256bit大位宽显卡也比利于设计成体积比较小巧的刀卡。从这里来看,显然GT240做刀卡应该会是它一个主要的方向,也为HTPC用户提供了更适合的选择。影驰GT240刀锋就是基于这样理念而设计的。
GT240更适合大容量显存 无需担心游戏占用显存过大
GT240显存带宽不象上代产品那样搭配256bit位宽显存,而是128bit。这意味着,只需要4颗GDDR3显存就可以满足GT240需求,可以让显卡PCB更小。但不仅仅如此,128bit位宽为GT240搭配大容量显存提供了条件。为什么这样说呢?大家可能知道,内存调容量相比显卡要高,这也促进了内存条容量越来越大。而能设计出大容量内存,主要是因为SDDR3内存颗粒容量也越来越大。而这样单颗容量大的颗粒用到GT240上以后,自然也可以组建大容量的GT240显卡。到这里,可能有人会说,那上代显卡也可以用SDDR3颗粒。大家别忘了,8颗SDDR3才能组成128bit,要组256bit的话,那可能PCB设计的要象GTX 285那样了,自然不适合上代中端显卡。而GT240显存位宽128bit,只要8颗就可以组建128bit,再加上SDDR3天生的大容量,也就更容易组建出大显存的GT240显卡。影驰GT240黑将就是大容量SDDR3显存组成的1GB显存。这也就更适合对显存容量要求比较高的游戏。
40nm新工艺 GT240性能更高、功耗更低
说到40nm新工艺,大家第一印象可能就是芯片体积可以更小,晶圆可以切割出更多的芯片,GT240芯片可以更便宜。但其实不仅仅如此,更先进的工艺在减小芯片体积的同时,也可以近一步降低功耗、发热。从显卡发展史来看,GF4时代,尽管核心晶体管数量不多,频率不高,但因为当时工艺落后,显卡发热量并不算小;而到今天,GT240,晶体管数量已经达到了当初的N倍,频率也高了一倍以上,但单SLOT散热就可以满足GT240要求。如果GT240还采用当初的落后工艺来制造,可能不但体积大、良品率低的要命,而且热量会非常惊人。这样对比,我们就可以很清楚的了解先进工艺带来的更低的功耗。
GT240轻松满足1080P游戏流畅运行
从实际测试成绩可以看出,在1920×1080这样的1080P分辨率下,GT240可以流畅的运行多款主流游戏大作,甚至在开启了4×AA 16×AF这样苛刻场合,GT240依然表现出色,可以流畅运行多款游戏。显然,对于多数玩家来说,GT240的性能已经可以满足1080P高清游戏要求。更重要的是,越来越多的游戏偏重PhysX物理加速,这也促使我们在购买显卡的时候要更重视物理加速性能,考虑GT240这样流处理器相对比较多,物理加速性能相对比较好的型号。
GT240真正实现全硬件高清解码 1080P回放CPU占用低于5%
全高清硬件解码是GT240强项,在我们进行的1080P H.264、VC-1编码方式的高清回放中,CPU占用率一直在1%-5%之间波动。这样小的CPU占用率显然意味着显卡真正实现了全硬件解码,相信即便用主频比较低的CPU和GT240来搭建平台放高清都无需担心流畅度。
随着更多的游戏支持PhysX,我们在选择显卡的时候也要更注重显卡的物理加速性能。而象GT240这样拥有比较多的流处理器显卡,在性能方面表现更强,甚至可以满足1080P分辨率下高清游戏高特效的流畅运行。影驰推出的三款GT240让GT240变的更值得考虑——黑将拥有1GB大容量显存,无需担心游戏占用显存过大;GT240无双搭配0.5ns DDR5显存,默认高频,性能领先普通GT240 20%以上,单SLOT超薄设计无需担心冲突;GT240刀锋,高度仅56mm,适合比较矮的HTPC。
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