超现实幻境 多屏解析之:3D Vision Surround
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前言:NVIDIA多屏输出 3D环绕体验真实幻境
在上一次我们解析了关于AMD的多屏解决方案Eyefinity的解析之后,目前已经完全可以轻松组建的多屏电脑,相信大家已经有了自己DIY一套的想法。当然在我们准备“烧包”之前,我们不妨多看看还有没有其他的多屏方案,是不是适合我们呢?答案是肯定的,那就是NVIDIA推出的多屏3D环绕方案——NVIDIA 3D Vision Surround。
作为显卡界的两巨头之一的NVIDIA当然不能坐观AMD的Eyefinity风光,所以3D Vision Surround更应该是NVIDIA针对Eyefinity制出的杀手锏。两者之间最大的区别应该就是AMD的Eyefinity在宽域也就是大分辨率支持更加成熟,可以6屏甚至24屏轻松输出;而NVIDIA的3D Vision Surround则在3D环绕解决方案上更加成熟。
那么来自NVIDIA的3D Vision Surround对我们的影音观赏、游戏娱乐的视觉体验又有哪些改变呢?我们还是一步步来了解了解吧。
NVIDIA 3D Vision Surround技术解析一:神马才是真3D?
以前的我们在电脑上观看的所谓3D大片都已经通通被“阿凡达”打败,由GPU创建模型、渲染的游戏场景,虽然已经是一个立体的3D环境,但是在显示器上输出的画面,其实都是那些3D环境内容的投影,我们看到的画面更像是一帧一帧高速播放的影片,因此我们看到3D世界,只能算是在一个平面上的3D。
我们的两只眼镜看到的画面是相同的,单独使用左眼和右眼看到的画面也是相同的,我们并不能从这个相同的画面中体会到场景的纵深感以及随着距离角度不同而跟随双眼互动,也就是说,我们仅仅在用一只眼睛看这个原本存在的3D世界。我们可以通过下面的游戏画面对比知道怎样才能真正看到逼真的3D画面。
平面和3D输出的对比(右边必须用3D眼镜查看)
就像我们现在电影院里边播放3D电影要戴上“红蓝”眼镜一样,3D Vision Surround也同样需要佩戴3D眼镜才能得到真实的3D画面效果。通过过滤画面,从而使我们的左右眼接收到不同的显示画面,在我们脑海中就会建立真实的立体模型,从而感受到像真实幻境般的3D效果。
而目前电脑使用的3D立体成像技术,主要是液晶分时技术。也就是通过高刷新频率的液晶显示器播放快速的画面,而通过我们佩戴的3D眼睛进行按频率的过滤然后输出给我们的左右眼以不同的显示画面,从而实现3D视觉体验。
NVIDIA 3D Vision Surround技术解析二:组建3D Vision Surround的设备
GeForce 3D Vision是目前最成熟的一种电脑3D方案之一,对比以往的3D视觉产品,它的组建成本更适合大众消费者,而其所呈现的3D效果也十分出色。
用于3D输出的120Hz液晶显示器Samsung SyncMaster 2233BW、ViewSonic VX2265wm
组建3D Vision Surround的特定设备主要有三样:三台刷新频率为120Hz的液晶显示器,两块支持3D Vision Surround技术的Geforce显卡组建SLI或者一款双芯Geforce显卡,另外就是上面的3D Vision Surround眼镜套装了,它包含了一个无线3D偏振眼镜、两组额外的鼻托、一个RF红外线信号接收器、一条DVI to HDMI转接线、两根USB数据线以及眼镜套。
NVIDIA 3D Vision Surround技术解析三:如何组建3D Vision Surround平台
对于大多数用户来说 ,GeForce 3D Vision Surround的安装过程比较简单,仅需要以下几个步骤就可以使用。
一、将GeForce 3D Vision Surround RF信号接收器与含有GeFore显和120Hz刷新率显示器的电脑连接。
二、安装最新版显卡驱动程序和3D Vision Surround驱动
三、检查设备安装是否正确,调试
四、在NVIDIA控制面板中启用3D Vision Surround,开始进行游戏……
NVIDIA 3D Vision Surround上机测试
如果要实现完整的3D Vision Surround立体环绕效果,我们需要三台120Hz的液晶显示器,但是这样的方案成本较高,简易大家使用单一一台120Hz的液晶显示器已经足够。
NVIDIA的多屏3D Vision Surround可选方案
我们来看看实际组建后的完整的3D Vision Surround平台:
当然不是所有的游戏都支持三屏的超大分辨率,还需要考虑成本的问题,我们一般使用一台120Hz的液晶显示器已经足够。GeForce 3D Vision Surround所实现的3D特效十分逼真,在进行游戏时我们可以感觉到像真实环境中的空间感和强烈的纵深感,可以看到一些本来应该在显示框内的东西可以跳到外面来,就像游戏里的人物站在在自己身边一样。
NVIDIA 3D Vision Surround立体环绕系统组建总结:
通过对3D Vision Surround立体环绕系统的解析和组建试玩之后,我们不妨来说说关于它的一些体验心得:
第一点跟AMD的Eyefinity一样是对硬件的购置有特定的要求,但是要求有所区别,3D Vision Surround立体环绕系统需要两块支持3D Vision Surround的NVIDIA Geforce显卡进行SLI;同样需要高刷新频率(120Hz)的液晶显示器;当然还需要3D Vision Surround眼镜套装……
第二点是在软件方面,一样需要再VISTA乃至WIN7等新一代的操作系统上才能进行3D Vision Surround立体环绕系统,同时还必须所进行的游戏能够支持高刷新频率。
最后我们来探讨一下价格,上面的必要硬件的价格分别是在:双Geforce中端显卡约2000元;高刷新频率液晶显示器约1500元(组三台的话就是4500元),立体眼镜套约900元,这样加上我们的电脑主机的话,成本可以控制在万元以内,这样我们就能在家里欣赏3D大片和玩3D游戏,还算是比较适合大众消费级别的3D产品吧。
最后小小的总结一下:NVIDIA 3D Vision Surround立体环绕是目前最成熟的家庭3D游戏影音解决方案,要让大众消费者接受还有待对设备要求的降低(毕竟双卡交火和高价立体眼镜我们伤不起啊)。
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