可还记得 10年前显卡什么样?
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【天极网DIY硬件频道】如果时间是间房,那么所有关于过去的故事便是窗,无论过去多久,轻轻的推开记忆的门,便能流淌进昔日的光。
60年算一个大轮回的话,那么10年便是一个小轮回了,十年不长,眨眼便已成云烟;但是10年却也不短,足以成就一个品牌,或者改变一个世界,尤其是在这科技以肉眼可见的速度发展的21世纪,或许一觉醒来,推开门却发现,世界,变了!
近来收拾就物,无意间翻出了那片曾今自己最是喜爱的显卡:索泰8800GT AMP!Edition,至今这片显卡却也是有10年光景了,而10年前的一切却恍如昨日。
10年前,2007年,那是每发布一款显卡都是一次惊喜的年代,那是游戏和显卡都扎堆发布的一年,那是显卡和游戏都经历了“跨越性”变革的一年。显卡经历了从核心制程工艺到架构核心技术的划时代转变,Microsoft DirectX技术同样经历了从DX9.0到DX10的全面转变,而玩家们则见证了游戏画面从“动画级”向“电影级”的真实变更,而这三者都是紧密相连的,那一年的玩家们是幸福的。
这还得从发布于06年11月份的第一片支持DX10的显卡8800GTX说起,该显卡就算放眼10年来看,都是当之无愧的旗舰显卡,若只论历史地位甚至凌驾于如今的TITAN X之上,该显卡的发布,带来了NVIDIA G80核心,也就是从那时起,3D图形新纪元正式开启。
8800GTX的问世,不仅结束了显卡管线概念,引入了全新SP单元的概念,还统一渲染架构、DirectX 10、Shader Mode 4.0、超标量大规模的流处理器……很多技术和架构都是首次亮相,让其成为未来两年内的当值无愧的旗舰显卡,直到08年9800GTX问世之后,才走下了神坛。
8800GTX的诞生一时掀起了轩然大波,DX10技术和“电影级”的真实游戏画质,对于玩家的吸引力是在太大了,对于很多玩家而言,这仿佛是要见证地球新生一样,从一个模糊的游戏世界走进一个真实而又清晰的电影级游戏世界。
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