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显卡知识大课堂之 游戏特效术语大解密

天极网硬件频道2011-08-31 14:00我要吐槽

物理效果/物理加速

  使用NVIDIA物理加速技术只能使用N卡才能打开,而且对显卡要求较高。使用Havok FX物理引擎的对CPU性能要求较高。

  用户在玩游戏时总希望画面真实、震撼、互动性强,特别是动作射击类游戏更是要有各种真实的物理反馈,物理引擎正是在这情况下应运而生。现在总多射击动作游戏都已经用上不同的物理引擎以增强游戏的震撼性。

  什么是物理引擎?其实就是一个计算机程序模拟牛顿力学模型,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。通过处理器运算可以用来预测这种不同情况下的效果,比一般物理脚本的效果更具随机性和真实性。目前主流游戏使用的物理引擎有:Nvidia的PhysX物理引擎、Intel(AMD也支持)的Havok FX物理引擎。

  PhysX物理引擎Nvidia收购Ageia公司(专门从事物理技术)后改良开发的产物,直接使用NV的GPU进行物理加速,而不依赖于CPU。

  Havok物理引擎则是开放性的物理加速技术。2007年Intel收购Havok公司,成功地把其强大的物理技术拿到手。Intel优化其最新Havok FX物理引擎,用于对抗PhysX物理加速。Havok FX将物理运算分为特效和游戏运算,特效运算(如爆炸时的烟雾)将会由GPU来进行运算,进而减轻CPU的负担。而游戏物理运算则仍然由CPU处理。

作者:逸风责任编辑:罗毅峰)
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