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显卡知识大课堂之 游戏特效术语大解密

天极网硬件频道2011-08-31 14:00我要吐槽

体积光(Volumetric Light)

  先来看下面一个现实世界的光线图,在3D图形中要实现这种效果就是体积光(Volumetric Light)。目前的游戏都是在DX10下才有体积光效果,看来是得益于DX10的渲染架构的改进,使体积光这种高级特效得以更容易地在游戏中实现。


真实光


《冲突世界》的招牌DX10效果-体积光


《孤岛危机》作为DX10的招牌游戏当然少不了体积光效果。

  《半条命2:失落的海岸线》的光束效果似乎比较生硬、呆板,光照强度一成不变,也不会留下恰当的阴影,显然是预先安排好的,并非真正的体积光效果。

  最新的国产单机游戏《仙剑奇侠传5》也大量使用了体积光特效。

作者:逸风责任编辑:罗毅峰)
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