PC同样面临性能过剩 提升游戏体验才是出路
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PC的发展其实就是各部分配件的发展,在游戏玩家的眼里,显卡的性能决定了PC在游戏中的能力,因此多年来,显卡一直是玩家最关注的部分。游戏画面的提升促使了PC的发展,而显卡的升级则带来了更大的功耗和体积,对其他配件的要求也是越来越高,游戏PC更大,更重,限制了它的使用环境,另外不停地升级配件,也让玩家苦不堪言。
PC端同样面临性能过剩
我们经常说移动互联产品的“核战”已经带来了过剩的性能,事实上PC端同样面临这个问题,CPU、显卡已经完全能够满足大部分游戏要求,如果还是一味强调频率、核心上的性能,已经很难再吸引用户购买。那么核心硬件应该如何发展呢?
注重提升游戏体验
各个领域都在强调体验为王,对游戏玩家来说,画面的流畅比什么都重要。如今,NV已经通过G-SYNC技术,让显示器遵从显卡的刷新率,从而避免画面的撕裂和卡顿,这已经是技术上的一大进步,而且是无法通过提升核心性能来达到的,事实上这就是提升体验。另外,GeForce Experience技术也是性能之外的提升,方便玩家分享游戏过程。
低功耗已成为玩家话题
通常笔记本才会被提及低功耗,以提供更长的续航时间,而近年来游戏PC的低功耗概念也被玩家提起,主要是因为老平台的升级,或者是更小的体积。简单来说,每一次显卡的升级都会带来功耗的提升,小则更换电源,大则全平台更新,升级成本更高,这使得玩家开始寻找低功耗高性能的显卡。另一方面,超大体积的游戏PC适合发烧玩家,但并不是主流,更多玩家希望主机能够更小,摆放更加方便,而从发热量和功耗方面来看,高端显卡很难做到这些,这也是用户面临的问题。那么下一代显卡是否应该在这方面进行提升呢?是NV还是AMD呢?答案近期就会揭晓。
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