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专访巨人网络顾凯:游戏不应有任何政治因素

天极网硬件频道 2012. 05. 01 作者:周达 责编:周达
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  【天极网DIY硬件频道】4月29、30日,在上海浦东陆家嘴正大广场九楼,GeForce Lan/NGF2012英伟达游戏群英汇正式拉开序幕。除了英伟达联合创始人、CEO黄仁勋先生亲自到场外,还有各大硬件厂商及游戏开发商的相关高层均前来出席,包括巨人、英佩、育碧、盛大等,最近距离接触玩家,与玩家一起探索游戏之道,并且接受了来自国内外多家媒体记者的访问。今天中午,笔者有幸参与了无锡巨人网络科技副总裁顾凯先生的专访,顾总详细为媒体展示了《光荣使命》这款游戏,揭开了这个头顶着军方训练指定游戏的真面目。

专访巨人网络顾凯:游戏不应有任何政治因素
无锡巨人网络科技副总裁顾凯先生

  记者:在看了昨天开幕式上展示的Demo后,不少玩家都对《光荣使命》这款游戏的故事情节有很多疑问,以旧上海滩为背景的故事情节是否与历史有关联?

  顾凯先生:《光荣使命》是首款中国军方认证的并且参与开发的游戏,军用版主要用于部队战士的训练使用,但这仅仅是局限于日常娱乐,游戏应该纯粹只是娱乐和休闲,我们无意在其中掺杂任何关于政治方面的因素,即使是军用版本也没有将任何国家作为假想敌,以旧上海的真实建筑为背景只是为了让玩家体验一个熟悉及真实的游戏情景。而军用和民用的主要区别在于:军用只有单机版本,而且画质较低,因为部队训练只是为了在休闲中锻炼团队合作意识;民用版本以网络游戏的方式运营,玩家可以参与网络多人的联机战斗,并加入了NVIDIA的PhysX物理加速引擎,所有画面一律实时渲染,能为玩家带来除了游戏内容以外的出色的视觉效果,当然也会考虑到部分低配置的玩家,同时也提供了DX9及DX11两种版本供选择。

专访巨人网络顾凯:游戏不应有任何政治因素
国产军事雷FPS大作《光荣使命》

  记者:目前国外经典的一些FPS类游戏,如战地等都加入了飞机、坦克等载具供玩家驾驶,能够带来更真实的游戏体验,那么在《光荣使命》中会不会也加入类似元素?

  顾凯先生:我们开发游戏一直是以玩家为本,参加英伟达游戏群英汇这种活动也正是拉近我们与玩家之间的距离,能够近距离接触玩家,听取广大玩家的意见,游戏是给玩家玩的,不是给厂商玩的,我们一定会遵循多数玩家的意愿,在后续版本中加入更多丰富游戏体验的修改。

  记者:既然《光荣使命》的画质体验是一个很大卖点,那么未来是否会加入对NVIDIA的最新抗锯齿技术TXAA的支持?

  顾凯先生:TXAA跟现有的FXAA同属一个原理,但是前者效果会更好一些。我们会对现有市面上大部分游戏做相关的测试和配置,然后通过相关的测试和配置来决定,如何使用TXAA及使用哪个级别的TXAA。目前游戏尚在最后修改阶段,还没有正式上市,未来我们在通过相关信息的收集后会考虑添加这方面的支持。

作者:周达责任编辑:周达)
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