中低端独显没活路?微星HD6570实测验证真相
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前面我们对三套测试平台进行了理论性能方面的对比,结果大家也都一目了然,那在实际游戏中,各套平台会有怎么的表现呢?接下来我们通过6款主流3D游戏来了解下。
1、DX11游戏--《尘埃3》
画面设置:中等特效,关闭抗锯齿
2、DX11游戏--《失落星球2》
画面设置:低特效,关闭抗锯齿
3、DX10游戏--《生化危机5》
画面设置:中等特效,关闭抗锯齿
4、DX10游戏--《孤岛危机》
画面设置:低特效,关闭抗锯齿
5、DX9游戏--《使命召唤7》
画面设置:低特效,关闭抗锯齿
6、DX9游戏--《街头霸王4》
画面设置:中等特效,关闭抗锯齿
如今不管是电影游戏还是显示中端,都在推广高清理念。而作为高清时代推出的显卡,1920*1080分辨率对于用户来说有理由也有必要去尝试。从上面的游戏测试来看,尽管画面特效为中低效果,Intel最新的HD3000核显仍无法满足高清显示需求,在将分辨率降至19寸显示器的标准之后,帧数也无法达到游戏流畅运行的要求。
再来看AMD的APU平台,在集成了HD6530D核显之后,这款APU产品不仅提供了对DX11特效的支持,实际性能上也基本达到了高清分辨率下游戏流畅的门槛,可以说已经能够让用户去真正体验1080P分辨率下点对点输出的高清效果,只是细节画质仍只能中低级别。
而今天我们主要来验明正身的微星HD6570,尽管中低端独显的市场份额在不断缩小,但其实际显示性能仍是目前的SNB以及APU产品无法取代的。从测试来看,在任意一款游戏中,尽管画面细节特效为中低设置,但HD6570面对1920*1080分辨率的高清输出,仍然具备了不俗的流畅表现,完全能够满足游戏的流畅度需求。
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