专访黄仁勋:“我们做最好的视觉计算厂商”
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【天极网DIY硬件频道】Computex2010台北电脑展前,笔者有幸对NVIDIA(英伟达)公司联合创始人、总裁兼首席执行官黄仁勋(Jen-Hsun Huang)先生进行了一次采访。因行程异常忙碌,访谈时间虽短,收获却算得上丰富。经过一番整理,我们以“昨天、今天、明天”这样一个家喻户晓的方式呈现给关注NVIDIA、关注Jen-Hsun Huang的所有朋友。
昨天:“我们不会再生产芯片组”
曾几何时,NVIDIA公司的芯片组是高性能与技术先进的代名词,AMD处理器产品能够在一路荆棘中走到今日,“NVIDIA Chipsets inside”功不可没。而面对Intel无力的集成显卡芯片组,NVIDIA也适时伸出援手。但时至今日,叱诧风云的NVIDIA Chipsets已经难寻痕迹,这是NVIDIA“昨天”的代表,当问到NVIDIA是否还会继续推出芯片组产品时,我们所得到的答案却是“不”。
NVIDIA(英伟达)公司联合创始人、总裁兼首席执行官黄仁勋(Jen-Hsun Huang)先生
NVIDIA(英伟达)公司联合创始人、总裁兼首席执行官黄仁勋(Jen-Hsun Huang)先生表示,之所以会设计生产芯片组产品,主要基于两种原因:“1、辅助降低GPU产品的价格;2、提供诸如SLI这样的先进技术。”如今两个愿望基本已经达成,但真正令NVIDIA不得不抛弃芯片组业务的原因,却不得不提到处理器业界巨头——英特尔。
“英特尔是一家非常强势的公司,如果他们告诉客户这个产品不允许买,客户肯定不敢去买。”是的,英特尔对于日渐强盛的NVIDIA芯片组业务存有异议,因此便使用了其他手段以迫使合作客户不能够推出更受到用户亲睐的产品,基于此原因NVIDIA便无法再继续设计、生产芯片组产品,这对于玩家来说是一个莫大的损失。“这个很遗憾,但是是事实。”黄仁勋先生表示。
谈到芯片组,我们自然而然又联想起目前在MAC平台中风头正甚的ION翼扬平台。在笔者乃至绝大部分业界人员的心目中,ION翼扬本质上还是一款芯片组产品,那么黄仁勋先生所谈到不会再继续设计、生产芯片组,这其中是否又包含ION翼扬平台?一丝担忧隐然而起。
“翼扬是GUP图形处理器,它的功能就是能够为Atom的CPU提供动力,这个方面我们还会继续支持Atom的CPU。”黄仁勋先生这样表示道。如此回答或许可以让许多与笔者一样担心的用户放下那一丝担忧。的确,ION翼扬平台是一款非常出色的产品,它能够为节能平台提供更出色的图形效能,在上网本市场中依然有非常好的应用前景。未来是否会有一种针对上网本类轻薄型产品的全新划分方法出现?“基于ION翼扬平台,Yes!基于非ION翼扬平台,NO!”
今天:“不是为兼容而是更完美”
逝去的芯片组业务已经无法挽回,我们还是回过头来看一看今天的重点——GPU产品。毫无疑问,基于全新Fermi架构的产品是各界谈论的重点。面对这款架构经过巨大改进,与传统GPU截然不同的GPU产品,黄仁勋先生又有着怎样的看法?
NVIDIA(英伟达)公司联合创始人、总裁兼首席执行官黄仁勋(Jen-Hsun Huang)先生
“AMD是第一家开始推出“兼容”DX11标准的显卡,但是NVIDIA®(英伟达™)推出了真正为的DX11 架构设计的GPU,我们能够更充分地体现和使用DX11。我们目标的不是去兼容,而是要达到优秀的程度。我们的GPU能够让DX11的性能更好地、完美地实现。这也是为什么我们显卡的Tessellation性能要远高于友商产品。”对于这样的回复,或许已经没有再去进行点评的必要。
谈到Tesselation曲面细分技术,这自然是NVIDIA目前Fermi架构产品的骄傲,对于此,黄仁勋先生又有何想法呢?“DX11 API的灵魂就是Tessellation,在Fermi架构的设计之初,我们就希望设计一个产品架构能够支持DirectX 11以及未来的图形API,在DX11和Fermi之前的GPU的三角形渲染能力以及曲面细分的能力都很低。
但是DX11以及Fermi架构推出之后,GPU的曲面细分性能表现将会是以往的10倍以上,20倍以上,甚至更多。”对于Fermi架构中Tesselation单元的未来发展,黄仁勋先生又有着怎样的看法?我们进行了简单的总结,即从2个角度进行阐述,1、重要性:“在Fermi发布之前,我们通常以三角形的渲染性能评价图性能,其中每一个三角中包括数个甚至数百个像素。但是Fermi发布之后,我们希望图性能可以达到一个电影级的飞跃!”2、硬件端的发展,即Tesselation为独立单元,未来是否会被整合进入Shader呢?“不会。Tessellation是基于几何的产物。Shader是基于光影渲染的产物。两个都需要。”黄仁勋先生如此表示。
经过反复的测试,对于Fermi架构产品的Tesselation性能,相信已经没有任何异议,但是在愈发注重节能环保的今天,黄仁勋先生在产品性能与节能低功耗之间,有着怎样的见解?“最重要的平衡点是每瓦特性能。性能很重要,但是性能功耗比更加重要。我们的Fermi在Tessellation性能是友商产品的约10倍,而功耗仅为友商产品的多一点。在性能功耗比上的表现非常好!这也是最重要的。”一个自信的回复。
明天:“Your next PC will be 3D”
“Your next PC will be 3D”,在访谈过程中,我们不止一次听到黄仁勋先生这样表示,这句话之后,必然是一个灿烂的笑容跟随。作为NVIDIA的操盘手,我们非常关心NVIDIA的未来究竟会走向何方,相信您也有一样的疑问。“NVIDIA是否会推出CPU产品?”“与友商的竞争中NVIDIA单品线较为单一,对此如何应对?”……种种问题让我们倾听黄仁勋先生的解答。
NVIDIA(英伟达)公司联合创始人、总裁兼首席执行官黄仁勋(Jen-Hsun Huang)先生
“我们的战略不是说追求多样化,我们的战略是成为全球最好的视觉计算的厂商。我们的视觉计算包括涵盖汽车设计、电影特技渲染、电脑游戏、光线追踪、超级计算、移动计算等各方面,我们专注的领域是视觉计算。我们的目标不是成为最大的,而是成为最好的。”
是的,在一个领域内成为最佳的企业,这是NVIDIA的目标,也是奋斗、追求的理想。而所提到的视觉计算,“3D技术”则是一个非常重要的话题,也是我们所希望了解的问题——特别是在2010南非世界杯即将来临之际,NVIDIA的3D Vision还能带给大家什么惊喜么?
“3D是非常重大的一个蓝海市场,事实上,我敢说你们的下一台PC将会是3D的PC。所以3D你升级电脑最好的一个理由。到那个时候,你电脑上看到的电影是3D的、游戏是3D的还有包括照片都是3D的形式进行展现的!”
“我想应该是今年下半年将会推出30个不同型号的笔记本,还有桌面PC以及全功能一体的PC,将会是3D的。现在戴尔、宏基这些公司都已经推出了自己3D的电脑,东芝将会很快推出他们3D的电脑,所以不管是台式机也好、还是笔记本电脑也好,3D将会是无处不在。”
在与友商的Eyefinity技术相比,NVIDIA的全新3D Vision Surround技术其优势、劣势分别是什么?“3D Vision Surround相比竞争对手Eyefinity的优劣就是3D Vision提供的是3D的解决方案,而Eyefinity是2D。现在电影已经做了3D的电影,游戏也是3D的了,很快电视节目也将是3D的,但是如果在3D未来发展如此迅速的今天,我们现在还看2D的视频、图片,这是没有任何的意义的。所以我们还是更加重视3D。”
随着iPad的上市,嵌入式平台在2010年便如诗中描写:“忽如一夜春风来”。对于蕴藏丰厚商机的新兴市场,我们还有许多与黄仁勋先生沟通的问题。而话题的开场,自然无法越过NVIDIA的Terga产品,而后则引申至目前摩拳擦掌准备进入嵌入式平台的x86架构处理器与大行其道的ARM平台之间,黄仁勋先生会做如何的抉择?
“我们Tegra推出已经有一段时间了,但是目前没有一个非常好的操作系统能够和Tegra相匹配。操作系统首先一定要技术含量非常高、非常精深,另外一方面用户界面上拥有非常好的亲和力,目前可以大量的使用。我们相信在未来能够找到一个非常好的操作系统来帮助我们实现好的功能,目前Android就是侯选的操作系统。”Tegra平台的性能我们已在许久前便有过深刻认识,但软件平台尚未成熟的现状也确实令NVIDIA感到无奈。这次,Google的Android是否能够成为搭载Tegra乘风破浪的利器?让我们拭目以待。
Apple拥有成功的iTunes商业平台,Intel也已经密谋以MeeGo系统为核心打造一套属于自己的应用平台,那么已经拥有Tegra移动硬件平台、GPU视觉计算系统以及良好的CUDA开发架构,似乎NVIDIA有很好的条件成为一个全新平台的缔造者,那么NVIDIA又是否会有这样的计划?
“我们不会推出这样的平台。NVIDIA®(英伟达™)策略是和全球最出色的OEM商一起合作来共同推出产品。我们的战略是利用目前开放的网络平台来推出一些功能,提供更好的应用方式。我们希望能够在这个平台上推出一些用Flash或Adobe Air实现一些多媒体的应用和功能,其中也可能包括与一些网络商店进行合作,例如亚马逊等等。当然在中国有很多全新的网络平台,不同的一些网上的店面等等,所以中国和世界其他国家相比是非常独特的,我们也希望和中国的一些OEM商一起合作来推出更好的产品。”黄仁勋先生如此表示道。
黄仁勋先生已经表示会依靠与合作伙伴一起去推动这个市场的发展,那么选择一个合适的合作伙伴便是非常重要的事情。在准备大举入侵移动、嵌入式平台的x86架构与已经非常成熟的ARM架构之间,黄仁勋先生将会有着怎样的取舍?
“在移动设备时代,最重要的操作系统将会是iPhone和Android,他们都不是在x86以上进行运行的,而均是基于ARM平台。现在iPhone 商店中里面有二十万个iPhone的程序,它们基于ARM的平台。在Android的网络商店里面有十几万的应用,也是基于ARM的平台上的,没有任何一个程序时是在X86上进行设计的。”这样的回答已经足以说明问题,在x86与ARM之间,在移动、嵌入式市场之中,NVIDIA已经找到了他的最佳合作伙伴。
有人说,黄仁勋是一个战士,在竞争异常激烈的战场中,凭借自己的实力、毅力以及决心,在与业界巨头的拼杀中闯出了一条属于自己的道路;在短短的交流之后,笔者认为在如上的形容词汇也并不足以完全概括黄仁勋先生及属于他的NVIDIA视觉商业王国,在“实力”、“毅力”与“决心”之后,则是与其他业界巨无霸相同的核心:自信。这种自信来源于对未来的感知,对自我与竞争对手的认知。不是么?看看全世界数百所大学中的CUDA课程,时间会证明一切,比如:“Your next PC will be 3D”。
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