一个版本一代神 DOTA2 6.82血魔解析
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【天极网DIY硬件频道】DOTA2在更新6.82版本后,带来了全新的赏金和塔防机制、搬家的Roshan,天辉和夜魇的劣势路地图也有变化,游戏改动可谓史无前例。对于广大刀友来说,最关注的还是自己经常使用的英雄有有没有被加强。而本次V社和冰蛙传达的意思就是不想看Push,因此几乎所有的推进型英雄都遭到了不同程度的削弱。而一些擅于单中Gank的英雄,比如CW常年坐冷板凳的血魔,反而得到了加强。其它英雄的改动请移步官方页面,这里就不一一详述了。
新版血魔经过重做后,技能改动非常大。1技能血之狂暴现在使目标能从杀死的单位中获得其最大HP 25%的治疗,杀死被施加了血之狂暴的目标也能获得其最大HP 25%的治疗。持续时间为9/10/11/12,增加的伤害为25%/30%/35%/40%,血之狂暴会使目标受到的所有伤害增加,不会沉默目标,但能被净化或移除。2技能血之仪式的区域范围为600,施放距离1500,沉默时间3/4/5/6,造成120/160/200/240纯粹伤害,这个技能改动赋予了血魔一定的AOE能力,非常适合一个野区发育的Gank游走型英雄。
3技能血之渴望提供视野和真视效果从50%/25%临界线全部变为30%,遭到血之渴望技能看见的的敌方单位现在将会收到提醒他们被发现了,血之渴望现在提供的移动速度和攻击加成与敌方英雄血量有关,1%血量的敌方英雄将会提供100%加成,100%血量的敌方英雄将会提供0%的加成,提供加成现在与是否可视无关。血之渴望的移动速度和攻击力加成从5/15/25/35提升为10/20/30/40。大招割裂的持续时间从7/8/9提升为12,冷却时间从70/60/50平衡为60,不再造成初始伤害。
作为近战追击型英雄,老版本的血魔很难在劣势局中完全发挥自己应有的作用。但随着新版本2技能血之仪式的改动,大大增加了这个英雄在团战时候的作用,1500施法距离范围沉默技能和单个近距离施法沉默技能在劣势局团战中的效果是不可同日而语的。虽然短期内血魔被冰蛙无情地从CW中移除了(测试改动是否过于BT),但它将会在路人局中迎来属于自己的新时代。
最后说下游戏的硬件配置,DOTA2当前的图形可选项目非常多,基本上已经做到了同类RTS网游有的(抗锯齿、高光、附加光照渲染等)它都有,没有的(号称“显卡杀手”的环境光遮蔽特效)它也有。这也使得游戏的硬件要求比较高,将部分使用低配置的玩家拒之门外。本次体验使用的华硕圣骑士R9 280X显卡、酷睿i5 3570处理器、8GB DDR3内存,1080p分辨率下特效全开运行DOTA2 平均帧数120fps以上,画面非常流畅。由于DOTA2采用了V社的Source引擎,如果想在最高画质下流畅运行,推荐使用华硕GTX760或R9 270X以上级别的显卡。
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